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안녕하십니까? 새로 가입한 회원입니다.
맥스유저였구여 근데 최근에 시네마4d에 관심이 있어서 가입했습니다.
한가지 여쭤보고 싶은것은 많은분들이 맥스는 한번씩 해보셨으리라 봅니다.
과연 맥스에서의 vray정도로 사용하고 렌더링한것과 시네마4d의 렌더링시간과
퀄리티가 어떤지 비교해주실 수 있는 말씀좀 부탁드립니다.
제가 듣기로는 시네마의 엄청난렌더링속도(?)라고는 가끔 표현하시던데 과연
어느정도속도인지 궁금합니다. 예를 들어 vray로 어쩌구저쩌구 설정하면 보통 cpu성능에
따라 다르지만 왼만한걸로도 한 30~40분정도 렌더링시간이 되잖습니까!!
비슷한퀄리티로 시네마에서는 한 어느정도 렌더링시간이 될까요?
추가로 저는 모델링 작업은 라이노나 맥스로 하고 시네마로 렌더링을 하고 싶은데요
시네마에서 렌더링작업은 맥스에 비해 난이도가 어떤지.. 빠른 시간안에 공부해서
잘 활용할 수 있을까요? 렌더링위주로 활용한다면 얼마나 공부해야할지도 좀 같이 여쭤봅니다.
시네마4d 정말 점점 빠져들고 있습니다. 감사합니다 (*^_^*)
  • ?
    hoec 2005.09.23 15:13
    다.. 답변하기 곤란한 것을 질문하셨군요... ㅠㅠ
    여기저기 포럼을 기웃거려서 주서들은 걸로 날림답변 들어갑니다.
    레이트레이싱은... 최고로 빠릅니다.(거의 비슷한 급이 한개 있긴한데..)
    라디오는.. 대충 보기에 중간정도 속도 입니다.(직접 테스트는 안해봤습니다 ㅠㅠ, 하도 외부 랜더러
    들이 버젼업을 해대니.. 좀.. 경쟁이 치열하지요.)
    퀄러티는.. 9.5의 경우.. vray에 비교해서 거기서 거기라고 봅니다.(외국유저들의 wip나 갤러리들을
    보면.. vray에 비교해도 손색이 전혀 없습니다. 완전 노하우 문제라고 보고 있습니다.)
    빠른 시간에 활용하시려면, 영어를 잘하신다면 몰라도.. 처음 접하신다면 vray의 서적들을 참고하면서
    공부하시는 수 밖에 없습니다. 노하우를 시네마만 가지고 습득하기엔... 참고자료가 너무나도
    부족합니다. (저처럼 오랜 시간을 시네마에 퍼부을 각오를 하신다면, 그냥 독학으로 하셔도;;퍽퍽)
    모델링 작업은.. 풀리곤의 경우라면 시네마 배우셔서 하셔도 됩니다. 맥스로 넙스 하시지는 않으시겠죠?^^,
    랜더링이 힘든것보다, 재질이 힘들고.. 재질보다 더 힘든게 조명인 듯 합니다.
    재질면에선 시네마가 최강이라고 보고있고, 조명도 있을건 다있다고 봅니다.
    얼마나 공부할지는 시간과 노력의 투자 여부지만.. 서적을 보고 남들처럼 대충 흉내내려면 1년,
    자신만의 느낌을 표현해내려면 10년 이라고 보고있습니다.
    대충.. 요약하자면, v레이서적과 v레이로 공부하시면서 대충 노하우를 습득하시고, 시네마로
    넘어오셔서 빠른 레이트레이싱과 뛰어난 재질을 활용하심이 어떠실는지.. 아님 저처럼 시네마로
    박스나 공띄워놓고, 가끔 심심할때마다 랜더링 걸어보심도^^;;;
  • ?
    P 2005.09.23 15:13
    동감입니다. 한 서른은 넘어야 이제 슬슬 세월의 "포스"가 작용...음~
  • ?
    HongC 2005.09.23 15:13
    사과의 맛과 수박의 맛을 비교해달라면
    어떻게 답변하시겠습니까?

    또,
    어느 것이 맛있고, 그 맛을 느끼려면 어
    느정도 시간이 걸리느냐고 물으신다면
    어떻게 답변하면 될까요?

  • ?
    바이브 2005.09.23 15:13
    홍씨님 = 칸트
    백문이 불여일견 정성들여 모델링해서 렌더링한번 걸어보심이~
  • profile
    길동 2005.09.23 15:13
    정답은 UI,,,,스트레스를 얼마나 덜 받느냐를 선택하시죠...^^
  • ?
    P 2005.09.23 15:13
    홍시님..사과는 저녁에 먹고자면 안좋습니다.. 더욱이 저는 사과 먹으면 설사합니다....무슨예기를??
  • profile
    이단비 2005.09.23 15:13
    같은 품질에서 쉽고 편하다면 시네마에 한표지요... 전 그렇습니다.
  • ?
    hoec 2005.09.23 15:13
    시네마의 ui와.. 이쁜 디자인...
    정말.. 이거에 중독 되어서 괴롭습니다.
    다른 툴이 눈에 안들어와요..ㅠㅠ
    다른 툴들의 디자인이 칙칙해 보이니.. 에휴... ㅠㅠ...
    요즘 제 허접함에 한계를 느껴서 노하우 습득을 위한 서브툴을 선택중인데,
    도저히.. 다른 툴들을 못봐주겠음.. ㅠㅠ

  • profile
    byjin 2005.09.23 15:13
    쉽고 간편한 UI에 한표......
    하지만 여타 다른툴들도 적응되면 서로 편하다 하지 않습니까?
    그것만으로는 확실한 메리트가 될순없죠....
    그건 그렇고, 렌더 속도를 논하자면 시네마 따라올건 없습니다...
    제일 큰 문제는 유저가 적고, 메이져급 회사들이 간택해 주지 않는다는거죠...
    요즘은 바디페인트의 탁월한 성능 때문에 간택되어...어부지리로
    시네마의 진가를 차츰 알아가는 눈치...ㅎㅎ
    언젠간 알아주겠죠...ㅋㅋㅋ 맥스와 마야의 견제가 심하지 안하다면요...ㅡ,.ㅡ;

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