렌더세팅은 이렇게 했는데 프레임마다 미세하게 품질이 다르네요 .. 낱장으로는 괜찮은데 이어서보면 깜박이는 느낌..
암부가 특히 그런것같아요. 오브젝트 그림자부분이 프레임마다 어두웠다가 조금 밝았다가 다시어두웠다가..
AO는 넣지않았는데 어느 부분을 손봐야 할까요?
인테리어 씬이고 라이트는 sky에 루미넌스 넣어서 줬구 그 외에 세팅변경은 아래 이미지, 그리고 라이트매핑 세팅에서 패스카운트는 1000 으로 했어요
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렌더세팅은 이렇게 했는데 프레임마다 미세하게 품질이 다르네요 .. 낱장으로는 괜찮은데 이어서보면 깜박이는 느낌..
암부가 특히 그런것같아요. 오브젝트 그림자부분이 프레임마다 어두웠다가 조금 밝았다가 다시어두웠다가..
AO는 넣지않았는데 어느 부분을 손봐야 할까요?
인테리어 씬이고 라이트는 sky에 루미넌스 넣어서 줬구 그 외에 세팅변경은 아래 이미지, 그리고 라이트매핑 세팅에서 패스카운트는 1000 으로 했어요
GI로 애니메이션을 만들 떄에는 다음을 준수해야 합니다:
카메라 애니메이션과 전체 애니메이션
이래디언스 캐쉬는 다음 애니메이션 타입을 제공합니다:
Tip:
Team Render를 통해서 렌더링 할 때는, 캐쉬를 사용하는 것이 유용한 경우는 하나의 캐쉬가 렌더링 전에 분산되어 사용되는 경우에만 유용합니다. (하나의 컴퓨터에서 Team Render 없이 생성될 수 있습니다.) 이 캐쉬는 렌더 클라이언트들에 분산될 수 있습니다.(자동 읽기 옵션이 사용됨)
http://help.maxon.net/kr/#32220