프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
https://www.youtube.com/watch?v=ZdyNFBoKqjw&t=291s
여기서 3분25초부터 딱 물방물만 메테리얼 만드는거 익히고 한건데 빔프로젝트로 보려니 거의 티가 안나네요ㅠ.ㅠ
더 왜곡해서라도 보이고 싶은데 조언부탁드립니다! 물방울은 포지션이랑 스케일써서 떨어지는 모션을 넣었습니다!
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
https://www.youtube.com/watch?v=ZdyNFBoKqjw&t=291s
여기서 3분25초부터 딱 물방물만 메테리얼 만드는거 익히고 한건데 빔프로젝트로 보려니 거의 티가 안나네요ㅠ.ㅠ
더 왜곡해서라도 보이고 싶은데 조언부탁드립니다! 물방울은 포지션이랑 스케일써서 떨어지는 모션을 넣었습니다!
재질창에 보시면 Environment 라고 되어있는데요. 거기에 Hdri 이미지를 넣으면 이미지가 반사 됩니다.
보통은 sky 오브젝트에 Hdri 이미지를 넣은 상태를 많이 쓰시더라구요.
조명 설치 해주신것같이 주변에 소프트박스같은 흰 반사판을 대는 방법도 있을것 같아요 :)
환경채널이나 sky 에 Hdri이미지 넣어서 물방울에 굴절이나 반사를 좀 시켜줘야 눈에 띄일것 같아용:)
지금 플랫느낌의 오브젝트에 단색상이라 더 티가 안나는듯 합니당 :)