힉.. 하루에 날림답변을 3번이나.. ㅠㅠ.. 퍼버버버벅!! 헵헵헵^^
렌더메뉴에서 랜더셋팅에서 save항목에서 경로 지정해주시고요.
렌더메뉴에서 render to picture viewer (단축키 shift + r) 눌러주시면 랜더링됩니다.
그리고 알파채널 버튼은.. 그냥 오브젝트버퍼 지정해주시면 나머지는 자동으로 알파로 지정되고,
합치고 싶으신건 blend채널 로 합쳐주시면 될듯합니다.
한번 시간 내셔서 멀티패스항목을 공부하시면 좋은 결과 있을듯합니다^^.
오브젝트마다 tag중에 compositing 태그를 주시고, tag탭중에 object buffer넘버를 주신후에
render 메뉴 -> render setting에서 multi-pass항목을 한번 공부해보시길 바랍니다.
각 오브젝트 버퍼마다 랜더링 할 채널만 추가하시고,
시간을 들여 세부 항목의 테스트를 이것저것 해보시면 이해가 가능하실 듯 합니다 >.<
훼이크 기술은.. 제가 질문의 요지를 몰라서 뭐라고 답변을 해드려야할지 >.<;;;