이젤님 답변에 추가로 적어봅니다.^^ SDK를 이해하실려면 IDE라는 단어를 먼저 언급해야 합니다.
IDE는 프로그램을 개발할때, 코드를 입력하는 편집기, 코드를 기계어로 변환하는 컴파일러, 컴파일러가 만든것을 결합시키고 실행화 시키는 링커, 그리고 확장루틴을 위한 라이브러리, 추가로 작업에 도움을 주는 위자드, 이것을 통틀어서 개발하는 환경을 IDE라고 하고, 시네마의 SDK는 IDE, 그중에서도 비쥬얼C++의 IDE의 각각 부분에 덧붙여서 시네마의 내부 플러그인 제작 이나, 외부 프로그램과의 연동을 위한 프로그래밍을 위한 툴입니다. 시네마의 SDK의 언어는 C++과, C.O.F.E.E로 나뉘어져 있으며, C++은 VISUAL C++ IDE를 통한 알고리즘 작업, C.O.F.E.E는 시네마 내부의 알고리즘을 맡고 있고, 서로의 교환을 통해서 프로그램의 개발을 가능케 하고있습니다.. 같은 C.O.F.E.E 라도 애니메이션에 도움을 주는 스크립트 개념의 함수 등등이 있고, C++ IDE와의 데이터 호환을 위한 함수가 있습니다. 전자는 시네마 내부 작동을, 후자는 C++ SDK와의 연동을 맡고 있습니다.
SDK는 간단히 말씀드려 이런 IDE들과 결합하여, 시네마의 내외부와 연동하는 프로그램 개발을 위한
C++과 C.O.F.E.E언어로 이루어진 도구모음이라고 할 수 있습니다.
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