중간 관절은 휘어지고 나머지는 휘지 않고 딱딱한 물체였으면 합니다
즉 중간만 고무같은 재질로 휘어지는 거죠.
하나의 본으로 구성되면서 서로 다른 특성을 보이는게 가능할까요?
파일도 첨부합니다.
모카 고수님의 신의 한수 부탁드립니다~
^^
| 첨부 '2' |
|---|
http://blog.naver.com/ex666/
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265818 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216869 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214778 |
| » | Character |
본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
1 |
초보사마 | 2005.08.24 | 572 |
| 476 | Character |
[re] [re] 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
2 |
hoec | 2005.08.24 | 702 |
| 475 | Character |
[re] 초보사마님...무언가 일을 꾸미시는 듯..
4 |
P | 2005.08.24 | 566 |
| 474 | 간만에 드오는 고스트입니다~~지송여~~하지만 정말 궁금해서여~ㅋㅋ 4 | 파랑당근 | 2005.08.23 | 549 | |
| 473 | 기타 | Zbrush 튜토리얼.. 4 | 루지 | 2005.08.15 | 767 |
| 472 |
맵핑할때요...ㅠㅠ
14 |
이규성 | 2005.08.15 | 683 | |
| 471 | 기타 | 본셋팅에서 업벡트의 용도는 뭔가요? 14 | 초보사마 | 2005.08.15 | 698 |
| 470 | 모델링 | 커텐 모델링 방법좀 알려주세요 4 | smoff | 2005.08.13 | 853 |
| 469 | 맥스의머터리얼과 오브젝트를 시네마로 가져 올수있나요?? 1 | 김철흥 | 2005.08.12 | 521 | |
| 468 |
헤어라인 .....넘어려워~~~고생끝에 한헤어라인....
5 |
김철흥 | 2005.08.10 | 710 | |
| 467 |
[re] [re] 허접 리플..ㅡㅡ;;
5 |
서정현 | 2005.08.10 | 556 | |
| 466 | 기타 | 몇가지 프로그램들을 배울수있는 방법들에 대해서 여쭤보고 싶습니다... 3 | 한재열 | 2005.08.09 | 1096 |
| 465 | 기타 | 바디페인트에서요 4 | 정승호 | 2005.08.09 | 676 |
| 464 | 기타 | 바디 에서 뷰포트 알파 2 | 정승호 | 2005.08.08 | 545 |
| 463 | 기타 |
[re] 급한데로..
3 |
P | 2005.08.08 | 365 |