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hdri 맵을 환경맵에 적용시켜 오브젝트에 영향을 주는데, 스페큘러 부분이 너무 튀어서..
어색합니다.
어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^
그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
  • ?
    초보사마 2005.06.24 23:54
    예 그게 저의 생각에도.. 일반 사진을 리플렉션 맵으로 돌리면 스펙큘라가 너무 안 살고.
    HDRI 맵 쓰면 너무 잘 사는 현상이 있는거 같습니다.
    저는 디퓨즈 채널에서 최대한 죽이는 식으로 했는데..
    거의 값을 1,2 같은 최소값 까지 내려 줘야 죽는거 같더군요.
    이거 말고 다른 방법이 없나요? 저도 궁금합니다.
  • profile
    길동 2005.06.24 23:54
    스페큘러의 옵션을 쥑여버립니다.
  • profile
    길동 2005.06.24 23:54
    HDRI맵을 일단 루미넨스에 적용한 머러리얼을 환경맵으로 쓰되..
    루미채널값을 블랙으로 해주시고..
    HDRI맵의 값을 50이하로 오퍼시티 주셔보시길..
  • ?
    박재현 2005.06.24 23:54
    아...그렇군요, 이것이 문제군요..ㅎㅎ
    어쩄든 빠른답면에 정말 감사드립니다..
    해보아야지~

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