hdri 맵을 환경맵에 적용시켜 오브젝트에 영향을 주는데, 스페큘러 부분이 너무 튀어서.. 어색합니다. 어떻게 해야하나요? 혼자하려니..넘 답답하네요^^ 그런 밝은 부분이 살짝만 비치면 좋겠는데....ㅜ.ㅜ
HDRI 맵 쓰면 너무 잘 사는 현상이 있는거 같습니다.
저는 디퓨즈 채널에서 최대한 죽이는 식으로 했는데..
거의 값을 1,2 같은 최소값 까지 내려 줘야 죽는거 같더군요.
이거 말고 다른 방법이 없나요? 저도 궁금합니다.