안녕하세요
c4d로 모델링 한 것을 분할해서 인쇄를 하려고하는데
혹시 레이어라든지 어떤 구분을 정해서 따로 저장할 수 있는 방법이 있을까요?
지금은 따로 떼서 저장하는 방법을 몰라서 일단 부위별로 삭제하는 방식으로 저장을 하고 있는 중입니다.
혹시 방법이 있다면 알고싶습니다^^
안녕하세요
c4d로 모델링 한 것을 분할해서 인쇄를 하려고하는데
혹시 레이어라든지 어떤 구분을 정해서 따로 저장할 수 있는 방법이 있을까요?
지금은 따로 떼서 저장하는 방법을 몰라서 일단 부위별로 삭제하는 방식으로 저장을 하고 있는 중입니다.
혹시 방법이 있다면 알고싶습니다^^
R18 / MAC / 10.12.3 / 3ghz 2core / 8gb ram / iris
선택한 오브젝트만 저장하기 기능이 있습니다.
오브젝트 매니저에서 오브젝트 선택하시고
File - Save Selected Objects as..
하시면 재질이랑 오브젝트가 따로 저장이 돼요 :)
이게 도움이 되실지는 모르겠네요. 하나하나 해줘야 하기는 해서..ㅎㅎ
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46432 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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옥테인 랜덤컬러 질문좀 드리고싶습니다.
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튜토리얼 보고 따라하는중인데 이어서 질문입니다
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리깅한 캐릭터가 움직일때 헤어가 충돌태그를 무시합니다.
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포뮬러 웨이브가 자꾸 지글거리면서 튑니다.
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모그라프 이펙트 랜덤이 적용이 안됍니다ㅜ
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팔팔팔 | 2017.03.22 | 349 |
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딜레이 이펙트 클로너가 아닌 일반 오브젝트에 적용가능할까요?
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미니미7 | 2017.03.22 | 329 |
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튜토리얼대로 하는데 잘 안됩니다!
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원할머니똥쌈 | 2017.03.21 | 208 |
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리깅을 처음해보는데 이런문제가 생겼습니다.
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기계화보병 | 2017.03.21 | 340 |
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면 라운딩 표현할 때 버텍스 해결방법
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맹태씨 | 2017.03.21 | 464 |
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캐릭터 뼈심고 크기 조정
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인영주 | 2017.03.21 | 383 |
따로 따로 만드셨으면 랜더 비지블을 off 로 해주시면 되지 않을까요 !??