주소복사 | 조회 수 337 추천 수 0 댓글 10
Extra Form
1. 맥스에서 작업한 폴리곤 모델링이 바디페인터로 넘어가니 트라이엥글로 전환됩니다.
난감... 어쩔수 없는 문제인가요?

2. 한오브젝트의 부분부분의 페이스를 선택하거나 각각의 오브젝트들을 선택해서 스케일링을 할때.
선택의 평균 중심에 피봇이 위치합니다. 그러면 스케일이 그중심에서 시작됩니다.
제가 원하는건 각각의 선택된 곳에서 피봇이 위치해 그중심에서 스케일이되는 방법은 없는지요...

한참해보다 마우스 우측버튼으로 기즈모를 클릭해보고 여러모로 해봐도 좌절먹고 질문2개 올립니다.

* 현재 서적은 아주옛날것 박엔 없는것 같더군요. 여기 질문란 검색해서 헬프파일 열람해서 그럭저럭 보고는 있습니다.

"기즈모, 피봇, 바디, gizmo, pivot, body" ☜ 키워드
  • ?
    초보사마 2005.05.25 09:30
    1.
    이 부분은 맥스가 없어서 잘 모르겠네요.

    2.
    일단 폴리곤을 선택했을때는 F10를 누른채로 피폿의 위치를 바꿔주시고 스케일 조정해주세요. 참고로 F11은 피폿을 로테이션 시킵니다.

    오브젝트 한개를 선택했을때는 Axis mode에서 피폿의 위치를 조정한 다음 스케일 합니다.

    여러 오브젝트를 선택했을때는 무조건 중앙에서만 될거 같네요.
    억지로 하자면 여러 오브젝트를 선택하고 폴리곤 모드로 간후 모두 선택하고 F10으로 위치 조절해서 스케일 하는 방법도 있습니다.
  • ?
    바이브 2005.05.25 09:30
    2번의 경우 그렇군요... 어젯밤엔 시네마로 렌더링 많이 걸어봤습니다.
    절망로 유익하더군요... 편리성도 매우 높구요. 감사합니다.
  • ?
    P 2005.05.25 09:30
    맥스에서 작업한것을 시네마로 넘길때..mesh , poly 둘중에 하나가 삼각으로 빠짐니다.(맥스가 현제 먹통이라 자세한 답변은..) 하여 맥스의 플러그인 중에 OBJ로 내보내는 플러그인을 여기 자료실에 올려 놓았고요.그걸로 내보내시면 깔끔하게 빠져나옵니다. 아니면 쌈박하게 FBX포멧으로 내보내시면 환상적으로다가
    익스포트됩니다.하지만 조금 옵션이 많아서 헷깔리실 껍니다.
  • ?
    바이브 2005.05.25 09:30
    맥스에서 실시간으로 작업되는 바디페인터는 안되겠군요. 일일이 OBJ나 그외 형식으로 내보낸다면 역시 임포트로 불러오는식인대... 음...
  • ?
    P 2005.05.25 09:30
    오라~?.. 시네마에서만 트라이엥글로 보여질 텐데요?..맥스에서의 오브젝트는 상관이 없을 텐데요
  • ?
    바이브 2005.05.25 09:30
    예 OBJ로 내보내고 불러들이는건 삭각으로 되고... 아쉬운게 맥스에서 버튼하나로 바디페인터 전환해서 칠하고 또 버튼하나로 맥스전환하는 기능이 무용지물이 되니깐 아쉽습니다.

    OBJ나 익스포트 절차는 세이브 과정이 따르고 불러온 오브젝트는 맥스에서 스포이드 축출 절차를 거칩니다. 그래서 맥스에서 바디로 버튼하나로 넘기는 편리함이 없어지죠... 그래서 시네마4D도 공부해야 되겠죠...

    제가하는 모델링이 면수가 많아서 그런문제도있고 한가지 알아낸 사실중 하나가 바디에서 정렬된 UV는 맥스상에서 그대로 넘어 오지만 모든 버텍스가 다 끊어져 있습니다. 요건 그냥 웰드로 해결이 되어서 문제는 없습니다.

    그외 비지블 셀렉션(면사이 노멀각 계산으로)을 현재 찾고있습니다. 아직 공부할게 너무 많습니다. 감사합니다.
  • profile
    길동 2005.05.25 09:30
    최고의 방법은 시네마를 사용하시는 겁니다.^^
  • ?
    송만성 2005.05.25 09:30
    빙고^^
  • ?
    백곰 2008.09.06 03:03
    정답
  • profile
    선계용 2009.08.26 17:31
    오호

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19537
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50293
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14096
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6066
539 Bodypaint 3D 바디페인트에 관한 질문하나만요 ! 헬푸~ 3 김지혜 2005.10.24 392
538 기타 바디에서 브러쉬 질문인데욤 5 정승호 2005.10.22 368
537 기타 바디페인터 에서 질문입니다.. 4 정승호 2005.10.21 293
536 Bodypaint 3D 칼라에서 잡은 좌표가 범프에서도 같이 보일려면...어찌 해야 하나용? 4 길동 2005.10.20 288
535 면이 늘어나는(?) 애니메이션은 어떤기능을 이용해서 만들어야 될까요? 2 정재훈 2005.10.18 191
534 기타 [re] 그림처럼 하시면 되옵니다. 1 file P 2005.10.18 239
533 Bodypaint 3D 바디페인터-맥스 간에 파일교환(맵좌표) 질문있습니다. 6 file 카디날 2005.10.17 425
532 기타 meterial 재질 질문 1 권청해 2005.10.17 444
531 텍스쳐 [re] [re] meterial 재질 질문 1 file 길동 2005.10.17 506
530 모델링 초보질문인데... 바람개비를 만드려고 합니다. 전창주 2005.10.16 244
529 기타 [re] [re] 초보질문인데... 바람개비를 만드려고 합니다. file 송만성 2005.10.16 254
528 모델링 [re] [re] 초보질문인데... 바람개비를 만드려고 합니다. 1 file 이젤 2005.10.16 496
527 기타 그래픽카드요! 9 조성우 2005.10.11 342
526 기타 마우스 조작에 관한 질문입니다. 6 file mingus 2005.10.10 268
525 길동님~ 퀵타임 포멧중에 알파를 지원하는 포멧이 무엇입니까?.. 1 P 2005.10.10 304
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 ... 1778 Next
/ 1778
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요