1. 맥스에서 작업한 폴리곤 모델링이 바디페인터로 넘어가니 트라이엥글로 전환됩니다.
난감... 어쩔수 없는 문제인가요?
2. 한오브젝트의 부분부분의 페이스를 선택하거나 각각의 오브젝트들을 선택해서 스케일링을 할때.
선택의 평균 중심에 피봇이 위치합니다. 그러면 스케일이 그중심에서 시작됩니다.
제가 원하는건 각각의 선택된 곳에서 피봇이 위치해 그중심에서 스케일이되는 방법은 없는지요...
한참해보다 마우스 우측버튼으로 기즈모를 클릭해보고 여러모로 해봐도 좌절먹고 질문2개 올립니다.
* 현재 서적은 아주옛날것 박엔 없는것 같더군요. 여기 질문란 검색해서 헬프파일 열람해서 그럭저럭 보고는 있습니다.
"기즈모, 피봇, 바디, gizmo, pivot, body" ☜ 키워드
난감... 어쩔수 없는 문제인가요?
2. 한오브젝트의 부분부분의 페이스를 선택하거나 각각의 오브젝트들을 선택해서 스케일링을 할때.
선택의 평균 중심에 피봇이 위치합니다. 그러면 스케일이 그중심에서 시작됩니다.
제가 원하는건 각각의 선택된 곳에서 피봇이 위치해 그중심에서 스케일이되는 방법은 없는지요...
한참해보다 마우스 우측버튼으로 기즈모를 클릭해보고 여러모로 해봐도 좌절먹고 질문2개 올립니다.
* 현재 서적은 아주옛날것 박엔 없는것 같더군요. 여기 질문란 검색해서 헬프파일 열람해서 그럭저럭 보고는 있습니다.
"기즈모, 피봇, 바디, gizmo, pivot, body" ☜ 키워드
이 부분은 맥스가 없어서 잘 모르겠네요.
2.
일단 폴리곤을 선택했을때는 F10를 누른채로 피폿의 위치를 바꿔주시고 스케일 조정해주세요. 참고로 F11은 피폿을 로테이션 시킵니다.
오브젝트 한개를 선택했을때는 Axis mode에서 피폿의 위치를 조정한 다음 스케일 합니다.
여러 오브젝트를 선택했을때는 무조건 중앙에서만 될거 같네요.
억지로 하자면 여러 오브젝트를 선택하고 폴리곤 모드로 간후 모두 선택하고 F10으로 위치 조절해서 스케일 하는 방법도 있습니다.