인체를 처음 모델링 해봤는데요, 릴렉스 UV로 엣지모양대로 자르려고 하니까해당 에러가 나오네요.. 옵티마이즈 해도 마찬가지입니다..
해결법을 가르쳐주시면 감사하겠습니다.
또 보통 인체는 UV를 어떻게 자르는지도 궁금합니다.
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인체를 처음 모델링 해봤는데요, 릴렉스 UV로 엣지모양대로 자르려고 하니까해당 에러가 나오네요.. 옵티마이즈 해도 마찬가지입니다..
해결법을 가르쳐주시면 감사하겠습니다.
또 보통 인체는 UV를 어떻게 자르는지도 궁금합니다.
답변 감사합니다 한번 수정해보겠습니다
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RELAX 명령을 실행 시 오류가 발생하는 폴리곤이 UV 모드에서 화면에 표시됨니다. 현재의 문제는 모델링 작업 과정에서 선과 점이 겹치거나 UV 편집에서 필요한 허용범위를 초과하였을때 발생합니다. 오류가 표시되는 부분을 삭제하고 추가로 규칙적인 폴리곤을 생성하거나 폴리곤 생성 당시에 대칭이 되는 부분에 점과 선들이 필요 이상으로 근접해 있다면 거리를 수정하면 UV 편집이 가능한 상태가 되겠습니다. 폴리곤이 형태를 가지기 위해서 선의 방향성과 점의 배열에 대해서 다양한 예제를 살펴보시는것을 추천합니다. UV 편집에 대해서는 검색을 하시면 한글로 정리되어 있는 자료들이 있으니 많은 도움이 되겠습니다.
: 부족한 답변에 수정 및 추가적인 글은 언제나 환영합니다.