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> 소프트ik로 스커트를 만들어 팔랑거리고 있는데요..
> 그 안에 다리가 스커트를 뚫고 나오는데 이거 어떻게 안뚫리고 충돌시킬 수 있을까요?
> 소프트바디나 클로스는 너무 무거워서...생각할 수도 없습니다.
> 방법이 없을까요?
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18452 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49134 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 12981 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4902 |
26330 | 일반 | 완료 aces 쓰시는 분들께 질문합니다 2 | 언에픽 | 2024.04.25 | 90 |
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set vertex weight가 잘 안들어가요
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유자낑깡 | 2024.04.25 | 34 |
26328 | 일반 |
완료
가방끈 조이거나 스트링 조여지는 애니메이션 하는법
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kameil | 2024.04.25 | 87 |
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26326 | 고민상담 | 완료 모션 포폴 기획 고민 2 | 잠자는판다 | 2024.04.24 | 167 |
26325 | 텍스쳐 |
머테리얼 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.04.24 | 64 |
26324 | 일반 | cinema4d와 realflow질문있습니다 | school2621 | 2024.04.24 | 31 |
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마블러스 모델링을 c4d 로 옮겨서 사용할 때 궁금증
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토라가쵸 | 2024.04.24 | 47 |
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옥테인 카메라가 안먹힙니다...
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조잉 | 2024.04.24 | 73 |
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멀티패스로 그림자만 뽑으려는데 노이즈가 엄청납니다
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림 | 2024.04.24 | 95 |
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버그리포트 해결방법 아시나요......
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메우 | 2024.04.23 | 47 |
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옥테인 재질 - 이미지 텍스처 질문
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전지적영상시점 | 2024.04.23 | 63 |
26317 | 일반 | 30 c4d상에 fbx 를 불러오면 무조건 redshift전용 material로 불러와집니다 1 | 김세아 | 2024.04.23 | 75 |
26316 | 일반 | 완료 스케일 조정 1% 하는 방법이 있을까요 2 | 뽀쨩 | 2024.04.23 | 64 |
따라서 본에 직접적으로 적용시킬수는 없을듯 합니다.
다이나믹을 사용한다면 치마 자체에 적용해서 소프트ik의 제한을 주는 방법으로...
이런부분때문에 클로스가 만들어졌겠죠...
아니면 익스프래소로 다리 부분에 널오브젝트를 배치하고 제한을 주는 방법도 생각해 볼 수도 있겠지만...
예전 일본쪽 유저들 사이에서도 이 문제로 고심하던것이 있었는데.. 별 뽀족한 수는 발견 못했던것 같은...
클로스를 쓰는것이 정신적,육체적 피로를 덜어줄듯... 합니다.