본심는 과정은 일반적인 순서대로만 하시면 됩니다..
일단 오브젝트를 만들고 본을 계층으로 작성하신후에 해당 오브젝트에 차일드 시킨후에 맨 상위본을 선택하고 픽스본. 중간에 본을 수정할려고해서 오브젝트에서 본을 빼낼땐(오브젝트메니져에서) 반드시 맨 상위본을 선택하고 리셋본해서 본을 초기치로 돌려줘야합니다.
왜 이래야하고 원인이 뭘까 고심하실 필요는 없습니다. 시네마는 순서대로만 해주면 됩니다... 질문2도 마찬가지죠... 노란점 사용하는것이 아니구요.... 그냥 뼈의역활만 해주면 됩니다... 제 답변이 좀 불성실하지만....
가끔 저도 그런경우가 있었거든요. 이유는 잘모르겠지만, 본 심는 순서에서 뭔가 잘못된거 같기는 하지만, 정확히는 모르겠어여.