![](./files/attach/images/119/227/193/render.jpg)
우선 자초지종을 말씀드리자면...
작업을하다가 메모리부족 이라는 에러로 작업하던 파일 하나 날려먹었습니다.
눈물을 머금고 다시 똑같은 걸 해서 랜더를 걸었더니 전혀 다른 이미지 결과가 나옵니다.
이유가 뭐죠?
지선이 더 굵게 나오고 퀄러티가 투박해 졌습니다..
컴퓨터 꺼따켜도 그렇습니다..
제발 가르쳐주십시요..
제가 멀 잘못한 걸까요?
감사합니다.
첨부 '1' |
---|
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18527 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49214 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13053 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4978 |
26371 | 모델링 |
완료
모델링파일 수정 방법 질문입니다
2 ![]() |
귤먹방 | 2023.09.14 | 41 |
26370 | MoGraph | 완료 클로너 리셋 코디네이트 2 | 규리 | 2023.09.15 | 41 |
26369 | 일반 |
100
R26 무브카메라가 무브가 안되고 회전이 됩니다.
![]() |
쏘리맨 | 2024.02.09 | 41 |
26368 | 일반 | 완료 일반 카메라랑 페러럴 카메라가 있는데 페러럴은 어떨 때 사용되나요? 1 | 제로콜라 | 2024.01.05 | 41 |
26367 | Character |
100
리깅 웨이트 툴
![]() |
아구구구 | 2024.01.23 | 41 |
26366 | Octane |
옥테인 렌더창 관련하여 질문 있습니다.
2 ![]() |
에그미 | 2024.02.04 | 41 |
26365 | 모델링 | 레이어 맨위로 올리는법 | 웰치스포도맛맛 | 2024.03.06 | 41 |
26364 | Octane |
50
옥테인 Collect 오류
![]() |
huinema4d | 2024.03.17 | 41 |
26363 | 애니메이션 |
SDS Weight Tag 질문!
![]() |
지우우해 | 2024.03.18 | 41 |
26362 | Redshift | redshift 버전 3.5.22 에서의 노드 투 아웃풋 핫키가 궁금해요 2 | 핸드크림 | 2024.03.22 | 41 |
26361 | Renderer |
렌더링 비율 질문드립니다.
1 ![]() |
블랙홀 | 2024.03.25 | 41 |
26360 | 일반 | 500 Thinking particle로 엑스파티클이나 3dmax처럼 follow surface 기능 구현하기 힘든가요? | 쯔키 | 2024.04.06 | 41 |
26359 | 기타 |
완료
R23버전은 info passes가 렌더 셋팅에 없나요?
2 ![]() |
메우 | 2024.04.22 | 41 |
26358 | 일반 | 10 시포디와 Substance Painter 병행 | 규들 | 2024.05.07 | 41 |
26357 | 텍스쳐 |
메탈재질 추가
![]() |
로코도코 | 2024.05.09 | 41 |