안녕하세요. 모델링에서 Bend 기능에 대한 질문을 드립니다.
아래 그림처럼 cylinder를 휘게 하고 싶습니다. 그 cylinder의 내부 (내경)는 각각 다른 두께로 되어 있습니다. 하지만 Bend 적용 시 그 내부 형태가 변형됩니다.
다른 분들의 질문들을 먼저 확인해보았는데 제 문제가 해결되진 않았습니다 (Stick Texture, Bend 사이즈 변경, segments 변화 등 해보았습니다.).
1. 두번째 그림처럼 저 형태를 유지하면서 특정 포인트에 각도를 주게 하려면 어떻게 하는게 가장 좋나요?
파일도 따로 첨부했습니다.
2. 벤드가 적용된 parent를 클릭하면 다시 원상태로 돌아오는데 어떻게 적용시키는지요?
3. 벤드로 원하는 strength/angle를 주고 난 뒤, 원본의 크기를 유지 (제어) 할려면 어떻게 하는게 좋나요?
감사합니다!
파이프 표면은 가로로 Edge가 나누어져 있는데 내부는 그렇지 않아서 생긴 문제입니다.
내부도 올바르게 잡아주셔야 bend를 적용할 때 잘 휘어집니다! 참조하세요-