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gi를 키면 멀티패스로 그림자가 따로 나오지 않는데 혹시 따로 뽑는 방법이 있는지요


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 20991
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52245
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15190
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7145
11829 모델링 null 오브젝트를 폴리곤화 시킬 수 있나요? 2 file 키퍼법률 2017.01.17 452
11828 텍스쳐 기본 맵핑했을때 특정 부분이 늘어지는 현상을 정리하려면 어떻게 해야되나요? 4 file JH 2017.01.17 861
11827 텍스쳐 lib4d 파일이 컨텐츠브라우져상에서 미리보기가 안됩니다. 3 file 웬룬희 2017.01.17 358
11826 모델링 매듭같은건 어떻게 표현해야하나요? 2 file 팔팔팔 2017.01.17 333
11825 에펙과 연동시키고 싶습니다..! 2 file 구가미 2017.01.17 413
11824 RealFlow 혹시 realflow 하나하나 알려주는 튜토리얼 없나요? 3 조성익 2017.01.18 1415
11823 모델링 클로너 2개로 만든 모델링을 스플라인 돌출 시킨걸로 자르려고 합니다 2 file 예술인생 2017.01.18 165
11822 시뮬레이션 시뮬레이션 테그(예:클로스)를 써서 애니메이션을 줄때 멈춘상태에서 움지이는거 말고 움직이고 있는 상태에서 렌더를 걸려면 어떻게 하나요? 4 JH 2017.01.18 258
11821 MoGraph Fracture - Explode Segments & connect 시에 오브젝트가 부분부분 깨지는 현상. 1 디노 2017.01.19 209
11820 모델링 시네마4D에도 맥스의 ProCutter와 같은 기능이 있나요? 2 예술인생 2017.01.19 201
11819 모델링 실린더 항상 옵티마이즈 되어 있게 하는 방법 없을까요? 6 곰다니 2017.01.19 402
11818 기타 Z-Depth 합성후 한 픽셀 삐져 나오는 현상? file 곰다니 2017.01.22 230
11817 라이팅 라이트에 따라 배경이 웁니다. 5 file 에해야디여 2017.01.23 441
» Global Illumination 을 사용했을때 멀티패스로 쉐도우를 따로 뽑는법이 궁금합니다 1 toyshoper 2017.01.24 268
11815 텍스쳐 텍스처에 Variation Shader 색상으로 입혔을때 한가지 색만 나옵니다.. 3 file 역도소년 2017.01.24 212
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