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2005.03.14 12:35

길동님 ㅠㅠ

주소복사 | 조회 수 590 추천 수 0 댓글 8
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안녕하세요 길동님
잘지내시죠? 가끔 와서 눈팅만.. 하다가는 dizzy입니다.
제가 간단한 애니메이션을 만드는중인데
물통에 물이 부어지고 물이 차면서 깨진틈으로 물이 흘러버리는 건데요
다이나믹스나 파이로난 당췌 어렵고 예제도 없어서
혹시 도움될만한 씬이 있다면 좀 부탁드릴께요
* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-03-14 12:53)
  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    흐헉...
    음. 싱킹 파티클로 해야하구..또한 리얼플로우를 써야 할거 같습니다만..
    리얼플로우는 저도 안써봐서요..
    P님께 패쓰~~~
  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    물이 부어지는건 메타볼과 불린으로 왠간히 처리됩니다만...
    흐러내리는건....아마 리얼을...

    오랜만이시네요..^^ 아드님은 잘 크시죠?^^
  • ?
    dizzy 2005.03.14 12:35
    헉 일로 왔구나 지워졌나하고 ㅋㅋ
    리얼플로우를 써야 하는건가요 ㅠㅠ
    다른 방법은 없는걸까요 아주 정확하지 않아도 될듯한데
    흐르는것 처럼 사기쳐도 될듯한데 (어이없죠 ^^;)
    저 흐르는것만이라도 좀 방법을 알려주실수 있나요?
    당췌시간이 없는 작업인지라 (바쁘시면 하지마시고요)

    아 그리고 우리 아들 민이는 아주 잘커요
    주변에서 우량아라고들 하죠
    제 싸이에 놀러오세요 (마누라가 관리하지만)
    www.cyworld.co.kr/ddinng

  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    지가 오늘은 무자게 바쁜지라..낼이나..대강...
  • ?
    P 2005.03.14 12:35
    절대로 간단한 애니메이션이 아닙니다...물을 채워넣고 거시가 흐른다...음
    리얼 플로우 밖에는..뭐 굳이 한다면야 대충 어색하게 나오기는 할껍니다만
    별로 추천은 못해 드리겠네요
  • ?
    HongC 2005.03.14 12:35
    전에 메타볼로 하다가 시스템 다운되고...,
    스톰트레이서 잘 응용하셔도 되고
    (물이나 안개나 그게 그거...의 원리^^)
    싱킹파티클도 응용하셔도 되지만,
    리얼 플로우가 젤 좋을 듯.
    유체메카닉은 하이엔드급에서도 어려운
    분야... ㅡ ㅜ
  • ?
    dizzy 2005.03.14 12:35
    아무튼 조언들 감사드리구요 참고하겠습니다. ㅠㅠ
  • ?
    KOS 2005.03.14 12:35
    아주 정확하지 않아도 될듯한데
    흐르는것 처럼 사기쳐도 될듯한데 ---->particle illusion ^^

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