기타
2005.03.14 12:35

길동님 ㅠㅠ

주소복사 | 조회 수 376 추천 수 0 댓글 8
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요 길동님
잘지내시죠? 가끔 와서 눈팅만.. 하다가는 dizzy입니다.
제가 간단한 애니메이션을 만드는중인데
물통에 물이 부어지고 물이 차면서 깨진틈으로 물이 흘러버리는 건데요
다이나믹스나 파이로난 당췌 어렵고 예제도 없어서
혹시 도움될만한 씬이 있다면 좀 부탁드릴께요
* 길동님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2005-03-14 12:53)
  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    흐헉...
    음. 싱킹 파티클로 해야하구..또한 리얼플로우를 써야 할거 같습니다만..
    리얼플로우는 저도 안써봐서요..
    P님께 패쓰~~~
  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    물이 부어지는건 메타볼과 불린으로 왠간히 처리됩니다만...
    흐러내리는건....아마 리얼을...

    오랜만이시네요..^^ 아드님은 잘 크시죠?^^
  • ?
    dizzy 2005.03.14 12:35
    헉 일로 왔구나 지워졌나하고 ㅋㅋ
    리얼플로우를 써야 하는건가요 ㅠㅠ
    다른 방법은 없는걸까요 아주 정확하지 않아도 될듯한데
    흐르는것 처럼 사기쳐도 될듯한데 (어이없죠 ^^;)
    저 흐르는것만이라도 좀 방법을 알려주실수 있나요?
    당췌시간이 없는 작업인지라 (바쁘시면 하지마시고요)

    아 그리고 우리 아들 민이는 아주 잘커요
    주변에서 우량아라고들 하죠
    제 싸이에 놀러오세요 (마누라가 관리하지만)
    www.cyworld.co.kr/ddinng

  • profile
    길동 2005.03.14 12:35
    지가 오늘은 무자게 바쁜지라..낼이나..대강...
  • ?
    P 2005.03.14 12:35
    절대로 간단한 애니메이션이 아닙니다...물을 채워넣고 거시가 흐른다...음
    리얼 플로우 밖에는..뭐 굳이 한다면야 대충 어색하게 나오기는 할껍니다만
    별로 추천은 못해 드리겠네요
  • ?
    HongC 2005.03.14 12:35
    전에 메타볼로 하다가 시스템 다운되고...,
    스톰트레이서 잘 응용하셔도 되고
    (물이나 안개나 그게 그거...의 원리^^)
    싱킹파티클도 응용하셔도 되지만,
    리얼 플로우가 젤 좋을 듯.
    유체메카닉은 하이엔드급에서도 어려운
    분야... ㅡ ㅜ
  • ?
    dizzy 2005.03.14 12:35
    아무튼 조언들 감사드리구요 참고하겠습니다. ㅠㅠ
  • ?
    KOS 2005.03.14 12:35
    아주 정확하지 않아도 될듯한데
    흐르는것 처럼 사기쳐도 될듯한데 ---->particle illusion ^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21150
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52440
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15287
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7258
10439 렌더링시 계산 하는 박스가 2개 밖에 안뜹니다. 1 김철홍 2014.05.10 368
10438 일반 원하는 라인따라 text 만들기 3 file 한지훈 2016.05.19 368
10437 기타 다양한 튜토리얼 사이트좀 알려주세요! 1 고니24 2014.10.20 368
10436 MoGraph 모그라프 이펙터에 각 노드의 크기에 따른 폴오프를 주는 것이 가능할까요? 김철홍 2014.12.15 368
10435 모델링 Coordination (좌표축) 설정, 한 축으로 정렬 file 내가박사라니 2017.03.16 368
10434 Octane 옥테인) 왜 이 파일만 exr 파일로 멀티패스 렌더가 안될까요 ?? file 호빵 2019.06.27 368
10433 RealFlow 리얼플로우 렌더시 발생하는 문제점 해결하고 싶습니다 file 망고양순이 2020.06.15 368
10432 텍스쳐 종이 재질이 계속 배경을 반사합니다 2 file 우윙구 2020.06.20 368
10431 일반 에펙을 배워보고싶습니다. 도와주세요~! 2 범범범 2021.11.16 368
10430 텍스쳐 바닥재질을 대리석재질 사진을 첨부했는데 사진이 반복되요ㅠ 2 시포딩포딩 2020.11.30 368
10429 X-Particle 엑스파티클 구입 관련하여 질문 있습니다~! 2 디노 2022.11.22 368
10428 일반 시포디용 노트북 사양 봐주세요!! 1 진짜어렵다 2021.08.13 368
10427 일반 옥테인 오류 no cuda 해결법 아시나요 미솔라시파 2021.09.21 368
10426 모델링 모델링 텍스쳐까지 불러오는방법 file 제로콜라 2022.01.03 368
10425 Renderer 에펙으로 후보정한뒤 어떤 형식으로 뽑는게 제일 좋은가요? 1 꿀지 2022.04.29 368
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요