소실점이 있어서 굴곡지는 그림자가 아닌
페러렐 뷰(아이소메틱) 처럼 딱딱 일정 방향에 맞게 그림자를 주고 싶은데 어떻게 해야될지 모르겠어서요...!
혹시 아시는분 계신가요?
첨부 '1' |
---|
소실점이 있어서 굴곡지는 그림자가 아닌
페러렐 뷰(아이소메틱) 처럼 딱딱 일정 방향에 맞게 그림자를 주고 싶은데 어떻게 해야될지 모르겠어서요...!
혹시 아시는분 계신가요?
여러분~~ 혹시나해서 말씀드립니다만 대략적으로 고쳤답니다!! 그냥 피지컬스카이 써서 해를 겁나 위로 했더니 그림자가 어느정도 일정방향으로 맞춰지더라구요! 그리고 오브젝트들을 알트쥐해서 묶고 돌리고 카메라도 그림자 방향으로 맞췄습니다 역시 다 눈속임이군요 눈속임은 진리입니다.
원래가 눈속임 아니겠습니까ㅎㅎ