소실점이 있어서 굴곡지는 그림자가 아닌
페러렐 뷰(아이소메틱) 처럼 딱딱 일정 방향에 맞게 그림자를 주고 싶은데 어떻게 해야될지 모르겠어서요...!
혹시 아시는분 계신가요?
소실점이 있어서 굴곡지는 그림자가 아닌
페러렐 뷰(아이소메틱) 처럼 딱딱 일정 방향에 맞게 그림자를 주고 싶은데 어떻게 해야될지 모르겠어서요...!
혹시 아시는분 계신가요?
여러분~~ 혹시나해서 말씀드립니다만 대략적으로 고쳤답니다!! 그냥 피지컬스카이 써서 해를 겁나 위로 했더니 그림자가 어느정도 일정방향으로 맞춰지더라구요! 그리고 오브젝트들을 알트쥐해서 묶고 돌리고 카메라도 그림자 방향으로 맞췄습니다 역시 다 눈속임이군요 눈속임은 진리입니다.
원래가 눈속임 아니겠습니까ㅎㅎ