텍스쳐
2005.02.20 15:55

만년 초보의 질문입니다

주소복사 | 조회 수 405 추천 수 4 댓글 4
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이미지에서 보듯이..저 모델링에...동그라미.부분에..회사로고나..제품명을 좀 넣고 싶은데..ㅡ..ㅡ자꾸엉뚱한곳에..맴이 입혀집니다.어떻게 해야될까여?ㅡ.ㅡ

파일 첨부하려고해도..안되네요..2.5메가인데..

ㅡ.ㅡ더 작게 안되나용? 여긴 450kb밖에 안된다고뜨네용 ㅠ ㅠ

길동님이라도 메신저에 계시면 물어보게는데..안들어오시네용 ㅠ ㅠ
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    강억모 2005.02.20 15:55
    플랫맵핑.ㅡㅡ이.머죠ㅡㅡ.;;;;;;;;;;;;;;;

    제가.이제까지는..일일이 노가다로 다 팠거든요.

    사실감을 주기위해..근데...좀 알아둬야할꺼같아서.다시 꺼내서 공부하다보니...

    죄송합니다만..플랫맵핑이 먼지.좀..상세한 이미지컷으로설명해주심 더욱 감사드립니다.
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    한근혁 2005.02.20 15:55
    만일 모델링을 라이노로 하셨다면 로고를 일러스트같은데서 따와서 프로젝트시키고 그걸 살짝 익스투르드 하셔서 색을 주시는방법이있고..
    시네마에서 맵으로 하신다면 로고의 알파맵을 준비하셔서 올려서 플랫맵핑을 하셔서 크기를 조정하시면 될거 같습니다. 선명하게 나올려면 모델링으로 올리시는것이 더 낫지 않을까 생각합니다.
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    CUBE 2005.02.20 15:55
    그냥 라이노(혹 라이노로 모델링을 하신다면,...)에서 모델링을 해 버리세요. 스플릿으로 면 나눠서 따로 내 보내면 간단할텐데요.깨끗한걸로 치면 알파맵보다 더 깨끗할겁니다 그쪽이 ^^
    플렛맵핑은 맵핑 소스나 텍스쳐를 오브젝트에 투영시키는 방법중 하납니다.그냥 판대기 형태로 맵핑을 쒸우는거죠.
    역시 자세한건... 튜토리얼 난을 한번 참고하시는 편이 빠르겠지요 ㅎㅎ
    몇장 안돼는 튜토리얼들이니 한번 다운 받아서 읽어 보세요. 여러 모로 기초적인 부분에 대해 잘 설명되어 있을 겁니다. ㅎㅎ
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    강억모 2005.02.20 15:55
    감사합니다.큐브님. 한근혁님..^^ 음...근데..잘안되네요..난간에 부딛친거 같은데..어디서부터잘못된건지...^^ 역시...만년초보의 한계인듯..ㅎㅎ
    어쨋든 공부를 더욱 열심히 하겠습니다~^^


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