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2005.02.05 07:34

3ds 불러올 때...

주소복사 | 조회 수 879 추천 수 5 댓글 3
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3ds 파일을 뷰어로 보면 분명 4각 폴리인데
시네마로 볼러오니 3각이 되는데..
이걸 어찌 4각 그대로 가져올수 있을까요..?
  • profile
    길동 2005.02.05 07:34
    안되는걸로 알고 있습니다..^^
    별차이가 있을런지...

    가져와서 언트라이앵글 명령어를 줘보심 어느정도됩니다만..그리 썩,,^^


    상관없습니다. 폴리곤 사각형이 원래 3각형 2개가 합쳐져있는 형태라서요^^(보이는것이 사각이지만요^^)
  • ?
    P 2005.02.05 07:34
    plug-in 게시판에 맥스 obj 익스포트 플러그인이 있습니다.. 그걸로 보내시면 됩니다.. 맥스에서 edit mesh, edit poly 변환하시면 둘중에 재대로 나가는게 있습니다.
  • ?
    lholv 2005.02.05 07:34
    답변 감사합니다.
    결과물적으로 상관없겠지만 수정이라도 할라치면 이상 야리꾸리하게
    삼각이 잡혀서 도저히 엄두가 안나거든요.

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