애니 만들때 제가 컴 10대정도로 2시간 돌려서 총 천여장의 이미지를 뽑았다고 했는데요..
그때 전 넷 랜더는 생각하지도 못했습니다.
말그대로 10대로 각각 씬마다 카메라를 정해놓고 따로따로 랜더링을 했다는 말이죠.
그래서 2시간정도.ㅋㅋㅋ 완전 노가다 였지만, 지금 생각해보면 넷랜더가 더 빠를지 이렇게 노가다로 랜더링 하는게 더 빠를지 궁금해요. ^^
글구 넷랜더 하는 튜토있나요? 어찌하는 건지 힌트좀 주세요. ^^
좀더 자세한 상황을 말씀드려야겠군요..
제가 작업한 애니는 겔러리에 올라가있구요.
파일안에 1~9번까지의 카메라가 각 위치에 고정되어있구요. 사람이 걸어가는 신이면, 1번카메라가 1~50번가지. 2번 카메라가 51~100번까지.. 이런식으로 미리 계획을 다 짰습니다.
그래서 랜더링 할때는 하나의 시포디 작업파일만 가지고 가서 그걸로 1카메라 정하고 랜더링 구간을 정했습니다. 그게 다구요. 바로 랜더링 걸었거든요.
그냥 동시에 넷랜더로 1~1000 까지 뽑을때랑.
10대로 나눠서 각 100 프래임씩 랜더링 할경우
어느쪽이 시간적인 면에서 효과적인지 궁금했던 거거든요. ^^
너무 무모한 질문인가요. ^^
그때 전 넷 랜더는 생각하지도 못했습니다.
말그대로 10대로 각각 씬마다 카메라를 정해놓고 따로따로 랜더링을 했다는 말이죠.
그래서 2시간정도.ㅋㅋㅋ 완전 노가다 였지만, 지금 생각해보면 넷랜더가 더 빠를지 이렇게 노가다로 랜더링 하는게 더 빠를지 궁금해요. ^^
글구 넷랜더 하는 튜토있나요? 어찌하는 건지 힌트좀 주세요. ^^
좀더 자세한 상황을 말씀드려야겠군요..
제가 작업한 애니는 겔러리에 올라가있구요.
파일안에 1~9번까지의 카메라가 각 위치에 고정되어있구요. 사람이 걸어가는 신이면, 1번카메라가 1~50번가지. 2번 카메라가 51~100번까지.. 이런식으로 미리 계획을 다 짰습니다.
그래서 랜더링 할때는 하나의 시포디 작업파일만 가지고 가서 그걸로 1카메라 정하고 랜더링 구간을 정했습니다. 그게 다구요. 바로 랜더링 걸었거든요.
그냥 동시에 넷랜더로 1~1000 까지 뽑을때랑.
10대로 나눠서 각 100 프래임씩 랜더링 할경우
어느쪽이 시간적인 면에서 효과적인지 궁금했던 거거든요. ^^
너무 무모한 질문인가요. ^^
걸리는 시간은 그게 그건데..귀찮으니깐~