이 작업에서 물 부분이
셀로판지? 종이? 같은 텍스쳐에 전체적으로 구겨져있고 모서리는 조금씩 찢겨 있는데 꽤 정교한 것 같아서
어떻게 하면 저런식으로 나오는지 궁금하네요 ㅠㅠ
대략적이라도 의견 주시면 감사드리겠습니다 ~
출처는
이 작업에서 물 부분이
셀로판지? 종이? 같은 텍스쳐에 전체적으로 구겨져있고 모서리는 조금씩 찢겨 있는데 꽤 정교한 것 같아서
어떻게 하면 저런식으로 나오는지 궁금하네요 ㅠㅠ
대략적이라도 의견 주시면 감사드리겠습니다 ~
출처는
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19542 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50309 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14101 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6072 |
9992 | MAYA | 또다시 연동 질문입니다.!! 1 | 철야작업전문 | 2014.01.06 | 251 |
9991 | 모델링 |
툴 질문있습니다.
2 ![]() |
초혼 | 2014.06.30 | 251 |
9990 | 모델링 |
분리작업을 하고싶습니다.
1 ![]() |
아일키샵 | 2017.02.01 | 251 |
9989 | Turbulence FD | 터뷸런스FD질문입니다. 1 | 그래바 | 2017.06.30 | 251 |
9988 | 모델링 |
모델링에서 확대할때 질문 입니다.
2 ![]() |
햄버거 | 2017.07.27 | 251 |
9987 |
sky에서 바닥경계면을 자연스럽게 할수있나요?
1 ![]() |
으으으라 | 2017.10.25 | 251 | |
9986 | XPresso | xpresso를 기초 질문입니다 4 | 원할머니똥쌈 | 2018.01.28 | 251 |
9985 | 라이팅 |
라이팅을 이용해서 대기중의 빛의 확산을 표현하고 싶습니다.
![]() |
시포디잘하고시포디 | 2018.01.29 | 251 |
9984 |
에펙 카메라 질문이요 (초보)
1 ![]() |
주응 | 2018.04.23 | 251 | |
9983 | 텍스쳐 |
재질 돌아가는 문제 해결 부탁드립니다
1 ![]() |
민구미 | 2019.01.09 | 251 |
9982 | 일반 |
이효과를 따라하고 싶습니다
1 ![]() |
JOSHUA | 2019.06.06 | 251 |
9981 | 일반 | 그래픽카드 여러개 연결 시 질문입니다. 2 | 오마르왕자 | 2019.08.26 | 251 |
9980 | 모델링 |
육각 폴리곤으로 구성된 나노튜브 결정 모델링 질문입니다!
1 ![]() |
양호 | 2020.01.10 | 251 |
9979 | 일반 |
렌더링 시 오브젝트가 안 보이고, 모양이 변형되어보입니다..ㅠㅠ
4 ![]() |
쩌리2222 | 2020.04.12 | 251 |
9978 | Octane | OCTANE과 REDSHIFT 렌더러 질문 | 판데고 | 2020.06.16 | 251 |
Proximal 쉐이더를 이용하면 가능할겁니다.
알파채널을 살펴보세요~