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크리스마스츄리를 만들려고 하는데요............
츄리에 눈이 쌓인 나무를 만들려구 하는데요.........일단 츄리를 만들고 츄리의 포인트를 선택해서 그걸 파티클로 변형시키면 눈쌓인 츄리를 만들수 있을거 같아서요..........
가령 어떤 서페이스의 포인트나,엣지,폴리곤에서 파티클을 생성시키려면 어케 해야하죠?
  • ?
    P 2004.12.17 10:58
    처음보는 아이디인것 같네요..object 라이브러리 보시면 vertex 이미터
    엣지 이미터, 서피스 이미터등이 있습니다. 그걸 클릭하시고 속성란에 보시면
    오브젝트나 스플라인을 넣을 자리가 있는데..이곳에 오브젝트를 끌어다가 넣으면 끝납니다.. 쉽죠?.
  • ?
    미나미 2004.12.17 10:58
    답변 감사합니다.
    그런데 한가지 궁금한게요.........일단 파티클이 오브젝트에서 나오기는 하는데
    저는 파티클이 오브젝트 표면에 붙어있어서 그 파티클을 구 아니면,큐브 같은걸로 바꾸고 싶거든요.그걸 모르겠네요
  • ?
    이젤 2004.12.17 10:58 채택
    플러그인 메뉴에 싱킹파티클 particle geometry 추가하고

    TP Point Emitter의 유저데이터 부분에 이미팅 오브젝트에 추리를...
    세렉션 부분엔 추리에서 선택한 포인트들을 셋셀렉션으로 만든 샐랙션 태그를...
    맨 밑에 파티클 쉐이프에 공이나 큐브같은거 집어넣으세요.

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