c4d에서는 선택된 포인트나 엣지들이 서로 떨어져 있을 때 동시에 (locally) 스케일하는 방법이 없나요? 폴리곤은 노말 스케일로 되는 것 같습니다만 이것도 세 축 동시에만 되지 개별적인 축으로는 안되지요?