초보사마님 베이크는 파티클 베이크가 있고요. 택스춰 베이크, key 베이크가 있는데요. 파티클 베이크는 파티클의 움직임을 키값화 시켜서 고정 시켜 버리는 거고요.
택스춰 배이크는 활용도가 굉장히 많은데요. 가령 쉐이더를 쓴 메터리얼 이면 랜더링시에 쉐이더 계산때문에 랜더타임이 꽤나오게 되는데요..이것을 이미지화해서 쓸수 있게 만들어 줍니다. 이번에 "불멸 이순신" 에서도 래디오시티를 쓰기에는 마야에서
너무 노가다이기 때문에 dirty쉐이더를 때려서 이것을 베이크시켜서 글로벌일루미네이션 효과를 준걸로 알고 있습니다. 그외에도 실내의 인태리어 작업을 한후에 애니메이션시 디테일한 라이팅 때문에 랜더 타임이 굉장 나오는데요..이때 벽면이라던지
하는 부분을 라이팅을 먹은 상태로 이미지화 시킬수 있기때문에 라이팅이 필요없이
빠르게 랜더를 뽑아 내실수있습니다.
메뉴에 보시면 컬러 루미넨스등 많은 옶션이 있는데..그냥 채크해보시고 눌러 주세요