C4D 카메라 기능에서 physical에 무비 카메라 체크하면 무슨 기능이 있는지 알려 주실수 있나요...?
C4D 카메라 기능에서 physical에 무비 카메라 체크하면 무슨 기능이 있는지 알려 주실수 있나요...?
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 333857 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 289828 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 274246 |
| 13521 | 텍스쳐 |
씨포디초보자인데 재질 질문입니다 ㅠㅠ
1 |
둥동잉당동도 | 2016.11.09 | 1137 |
| 13520 | 일반 |
정석샘이 주셨던 숫자 카운트 파이썬
5 |
구름위두루미 | 2016.11.09 | 1350 |
| 13519 | 텍스쳐 |
텍스쳐 질문드립니다.
2 |
여보씨오 | 2016.11.09 | 863 |
| » | 일반 | c4d movie camera 2 | 멋진나초비 | 2016.11.10 | 978 |
| 13517 | 모델링 |
C4D에서 거친 느낌의 모서리는 어떻게 표현해야하나요?
6 |
감성부족 | 2016.11.11 | 1094 |
| 13516 | 단축키 | 오브젝트가 이동,회전할 시 축을 따라 이동하지않고 멋대로 움직입니다. | donald | 2016.11.12 | 834 |
| 13515 | 그 외 |
시네마 프로그램 문제사항~
4 |
파팽 | 2016.11.14 | 798 |
| 13514 | 일반 |
원이 없어지는 효과 쉽게 하는 법 알수 있을까요?
2 |
멋진나초비 | 2016.11.14 | 1154 |
| 13513 | 라이팅 |
,, ㅠㅠ 도와주세요!!
4 |
블루모션 | 2016.11.14 | 1019 |
| 13512 | Plugin | 윈도우10에서는 플러그인이 보이지 않는 것 같습니다. ㅠㅜ. 1 | 디스달 | 2016.11.14 | 1099 |
| 13511 | 일반 | 오브젝트버퍼링을모르겠습니다!도와주세요! 2 | 해브펀 | 2016.11.15 | 800 |
| 13510 | V-Ray | 기존 c4d 재질을 vray로 바꿀수는 없나요? 2 | 아스피린 | 2016.11.15 | 1054 |
| 13509 | 기타 |
컨텐츠 브라우저에 있는 파일이 깨져 보이네요.
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야누 | 2016.11.15 | 594 |
| 13508 | Octane | 옥테인 렌더는 무조건 쿠다와 비디오램이 많은게 좋은가요?? 5 | 혁이 | 2016.11.16 | 1342 |
| 13507 | V-Ray | Team Render Vray 오류 에 대해서 여쭤봅니다 2 | 아스피린 | 2016.11.16 | 904 |
이 옵션을 사용하면, 회전 셔터의 모션 블러를 시뮬레이션 할 수 있는 여러가지 추가적인 카메라 설정들 (셔커 각도 등)을 사용할 수 있습니다.
(피지컬 렝더에서만 사용이 가능합니다)
회전하는 셔터는 정상적으로 초당 24회전을 합니다. 왼쪽은 보다 큰 셔터 각도 (=긴 노출 시간), 우측은 보다 작은 셔터 각도 (=짧은 노출 시간).
셔터 효율 [0..100%]
현실에서, 셔터는 닫히는 "시간”이 필요합니다. 모션 블러는 값이 작을수록, 부드러운 모션 블러가 됩니다.(블러 효과는 시간이 짧을수록 잘 나타납니다.) 최대값 100%로 설정하면 셔터는 즉시 닫히며, 이미지가 렌더링되는 시간의 거의 대부분의 시간을 들여 모션 블러 계산을 합니다.(블러 효과는 더 늘어납니다.)
이상 헬프에서 퍼왔습니다.
헬프에 자세히 나와있습니다^^
https://help.maxon.net/kr/#OCAMERA-ID_GROUP_LENS