
시네마로 익스포트한 데이터와 광파의 맵핑좌표가 틀려서 고민입니다.
첨부한 그림을 보시면 Y축으로 맵이 처져 있는것이 보입니다. 이래선 색칠이 힘든데...
시네마 홈페이지에 있는 광파와 시네마 맵 익스포트 시연동영상은 잘 되더만 왜 제껀 이렇죠?
| 첨부 '1' |
|---|

| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 267105 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 218309 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 215965 |
| 112 | 기타 | 오토캐드에서 시네마로... 2 | 권태련 | 2004.11.28 | 888 |
| 111 | 기타 | 바디페인터_브러쉬 관련?? 2 | 이용석 | 2004.11.27 | 1150 |
| 110 | Plugin |
두 플러그인의 차이가 뭔가요??
3 |
정석 | 2004.11.26 | 849 |
| 109 | 모델링 | 하이퍼넙스 모델링 튜토리얼... 4 | 한승현 | 2004.11.26 | 927 |
| 108 | 기타 | 시네마9가 7장이죠? 1 | lholv | 2004.11.26 | 967 |
| 107 | 애니메이션 |
본에서 꺾이는 부분이 자연스럽지 않네요.
2 |
정석 | 2004.11.24 | 822 |
| 106 | 애니메이션 |
[re] [re] 본에서 꺾이는 부분이 자연스럽지 않네요.
4 |
이젤 | 2004.11.24 | 783 |
| 105 | 기타 | cinema 4D 9버젼을 깔았는데요.. 자꾸 컴퓨터 다운현상이..-_-;; 6 | 연용주 | 2004.11.24 | 795 |
| 104 | 기타 | 정모정모... 6 | 권태련 | 2004.11.23 | 625 |
| 103 | 텍스쳐 |
메트리얼 여러개 일때 하나만 꺼놓기
11 |
하얀강 | 2004.11.23 | 828 |
| 102 | 텍스쳐 |
가로등 재질인데...
2 |
한승현 | 2004.11.23 | 1048 |
| 101 | 텍스쳐 |
[re] [re] 가로등 재질인데...
1 |
김기엽 | 2004.11.23 | 696 |
| 100 | 기타 | 길동님 바디페인터 메녈을 만들어 볼라꼬 하는데요. 3 | 초보지존 | 2004.11.22 | 836 |
| 99 | 기타 |
[re] 다시 올려요. ^^
5 |
정석 | 2004.11.23 | 566 |
| » | 텍스쳐 |
광파와 시네마의 맵 좌표값이 틀리게 적용됩니다. ㅠ.ㅠ
5 |
tokkonv | 2004.11.22 | 698 |
넙스 적용으로 약간 밀리는 감은 있겠지만 이것은 너무 많이 좌표가 밀렸네요
완전히 흐트러 지지않은걸로 보면 호환은 된다는 예기인데..이것참
아니면 추측컨데..UV좌표를 그냥 flat로 해버리시고, 정확히 좌표설정 안 해주시고
가지고 오신건 아니실런지?..시네마랑 스케일 값이 동일하지 않아서 일수도 있겠는데요