유리재질 렌더링시 아래 이미지 처럼 외곽이 검게 나옵니다.
투명하고 깨끗하게 나오게 하고 싶은데 씬을 어떻게 셋팅 해야 하나요??
파일 첨부했습니다. 답변 부탁드립니다!!
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유리재질 렌더링시 아래 이미지 처럼 외곽이 검게 나옵니다.
투명하고 깨끗하게 나오게 하고 싶은데 씬을 어떻게 셋팅 해야 하나요??
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61276 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 89162 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 43996 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 40234 |
15117 | 모델링 |
B스플라인 makeeditable
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파남 | 2016.10.27 | 196 |
15116 | 텍스쳐 |
Variation Shader가 안됩니다..?
2 ![]() |
흑교59 | 2016.10.27 | 320 |
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유리제질 렌더링시 셋팅방법??
1 ![]() |
엔에이엠 | 2016.10.26 | 613 | |
15114 | 애니메이션 |
부채가 펼쳐질때 부채살에 따라붙는 종이 애니메이션
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쏘리맨 | 2016.10.26 | 727 |
15113 | 기본 렌더러와 플러그인 렌더러! 5 | 새털 | 2016.10.25 | 900 | |
15112 | 모델링 |
점의 axis 축이 오브젝트의 센터로 갑니다 ㅠㅠ
1 ![]() |
시네마4d초보 | 2016.10.25 | 351 |
15111 | X-Particle |
x particle 급하게 질문 하나 드립니다 ㅠ (입자마다 랜덤한 컬러적용)
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시바견 | 2016.10.24 | 548 |
15110 | 라이팅 |
그림자가 노란색으로 보입니다. 버그일까요?
6 ![]() |
야누 | 2016.10.23 | 614 |
15109 | 시뮬레이션 | 시뮬레이션태그>CLOTH 재질문 입니다! 2 | 원할머니똥쌈 | 2016.10.23 | 219 |
15108 | 애니메이션 |
Align to spline 질문입니다.
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새우공장 | 2016.10.23 | 737 |
15107 | Turbulence FD | 터뷸런스 FD 질문이용 1 | 문댕 | 2016.10.22 | 618 |
15106 | Bodypaint 3D | 오브젝트 회색으로 뜨는현상 도와주세요 1 | 댜댜댜 | 2016.10.22 | 965 |
15105 | 애니메이션 |
바퀴가 돌아갔으면 좋겠는데요
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꿈꾸는앨리스 | 2016.10.21 | 425 |
15104 | Octane | 옥테인 렌더 렌더팜 회사 추천부탁드립니다. | 꼴레 | 2016.10.21 | 639 |
15103 | 시뮬레이션 |
Dynamics Body Tag가 걸려있는 풍선에 자연스러운 움직임을 주는 방법이 알고 싶습니다.
2 ![]() |
청무 | 2016.10.21 | 547 |
약간만 손댔습니다.
파일 확인해 보세요~