안녕하세요
여쭤보고 싶은 게 있습니다.
1번 같은 스플라인에다가 익스트루드를 써서 면을 만들고 두께를 주면
2번 처럼 되는데요
3번 같이 생성된 면에도 자동적으로 엣지를 만들어주는 기능은 없나요? (첨부 이미지에서는 큐브 오브젝트로 만든 겁니다...)
부탁 드립니다.
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안녕하세요
여쭤보고 싶은 게 있습니다.
1번 같은 스플라인에다가 익스트루드를 써서 면을 만들고 두께를 주면
2번 처럼 되는데요
3번 같이 생성된 면에도 자동적으로 엣지를 만들어주는 기능은 없나요? (첨부 이미지에서는 큐브 오브젝트로 만든 겁니다...)
부탁 드립니다.
익스투루드시 캡에 디바이딩을 하는 것은 Type 옵션이 다룹니다. 기본적으로 N-Gon이라서 면분할이 없게 나오는 것이구요.
Quadrangls를 선택하면 캡을 4각형 면으로 분할합니다. 이때 Width를 스플라인 분할 길이에 맞게 하시면 됩니다.
단점은 균등하게 분할된 스플라인이어야 님이 원하시는 균일한 면이 나온다는 점입니다.
모든 면이 균일하게 나올 수는 없지만
보통 익스트루드 오브젝트를 디폼할때 이 테크닉이 자주 사용되니 익혀 두시면 좋습니다....
www.eye1studio.co.kr cafe.naver.com/hfx
원하는 엣지를 선택하고 Mesh > Create Tools > Bevel을 사용하십시오.