애니메이션
2004.11.08 21:34

[re] [re] 추가 질문입니다. ^^

주소복사 | 조회 수 346 추천 수 4 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
답변 감사합니다. 오브젝트들을 다 합치고 나니 머리랑 모자랑 같이 움직이고 있습니다.

근데 문제다 되는게 목이면, 그 부분이 꺾여야하잖아요..

근데 머리가 찌글어지더라구요.. 원래 목부분에는 본을 심는게 아닌가요?

머리통은 그 형태가 유지되면서, 목부분의 꺾임만 하고 싶으면 어떻게 해야하나요??

이와 비슷한 문제로, 만약 로봇같은경우 본을 심으면 움직일때 오브젝트가 늘어지거나 휘면 안되잖아요.
이것은 어떻게 해야하나요?

두가지다 같은 내용의 질문입니다. 오래전부터 궁금했는데 아직도 해결법을 못찾았어요. ^^

도와주실꺼죠. ^^

수고하세요.
  • ?
    석이 2004.11.08 21:34
    정석님의 탐구 열정이 보기 좋습니다. 구기술적인 사례지만, 참고가 될까 싶어 글을 남깁니다.
    광파 5.6 시절, 간단한 캐릭이 걷는 장면을 만들기 위해 본작업을 한 적이 있었습니다. 그때는 웨이트 개념이 없어서 본의 영향력 설정으로 했기 때문에, 여러모로 난관이 있었어요. 정석님이 겪으시는 문제처럼 서로 다른 본이 가까워지면 영향력의 간섭이 생겨 이지러지는 문제가 발생했어요. 그래서 당시 머리 부분을 목에서 분리해서 한 게 기억납니다. 그렇게 해도 별 표시가 나지 않거든요. 그렇게 하면 신체가 이지러지는 문제를 최소화할 수 있었고 다행히 대강 아웃풋이 나와 넘어간 적이 있어요. 당시엔 기계작동이나 로봇은 오브젝트의 계층과 중심축을 지정한 IK로 해결했습니다. 시네마에서도 모카에선 메카에 관해선 오브젝트에 대한 페어런트로 해서 축개념으로 해서 사용하면 될 겁니다. 저도 시네마는 기초부터 시작하는 단계여서 자세히는 모릅니다. 비슷할 거란 생각은 하고 있어요. 글구, 마루에서 배포한 퀵스타트 메뉴얼 생각보다 좋았습니다. 모카 부분을 정모 때 P님의 시연을 떠올리면서 따라해보니 잘 되더군요.
  • ?
    이젤 2004.11.08 21:34
    추가 답변은 바로 밑에...

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19565
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50338
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14117
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6093
26617 V-Ray vray에서 그림자 연하게 하는 방법 질문입니다 ! 2 file 오이도 2016.08.18 5784
26616 텍스쳐 Unity3D에서 쓸 오브젝트의 Texture 설정 과정이 궁금합니다 4 언신 2014.08.10 5771
26615 프로그램 Scale툴로 크기 조절시 한쪽만 조절하는방법좀요~ 7 file 웹플이 2010.06.03 5761
26614 랜더링한 이미지를 배경없이 저장하는 방법 좀 알려주세요~ 2 노리터 2013.07.16 5651
26613 mov 렌더시 alpha channel 체크해도 배경값이 빠지질 않아요! 8 file 열두시반 2011.07.31 5557
26612 Octane 옥테인 렌더러에서 오랜 렌더시간의 가장 큰 요인은 무엇인가요? 4 file 길도 2017.07.06 5502
26611 일반 블렌더 vs CINEMA 4D 둘중 어떤게 나은가요? 1 코르크 2021.10.08 5453
26610 Octane octane과 redshift 중 비교하면 무엇을 추천하시나요? 15 오레가노오일 2020.08.31 5350
26609 일반 오브젝트 이동 잠금 문제 1 네톤군 2016.05.29 5153
26608 Octane 옥테인 구매 가격 얼마인가요? 4 미쵸따리 2020.11.16 5054
26607 모델링 오브젝트의 비어있는 면을 쉽게 채우는 방법이 없을까요? 2 file 한승현 2010.08.04 5052
26606 일반 시네마 포디 정지현상, 멈춤 오류 9 file 안드로원 2017.04.18 5045
26605 프로그램 맥북프로 모션그래픽 작업이 힘들까요? 7 file 아틸러리 2015.10.23 5040
26604 저 렌더할때 바탕을 투명으로 할수있나요? 6 뱅달이 2008.07.24 4963
26603 기타 에펙과 퀵타임 결과물간의 색상차이를 줄이려면 코덱을 뭘로 뽑아야 될까요? 7 묵구 2012.03.20 4898
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요