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로프트, 스윕, 커넥트, 시메트리, 불리 등등을 사용하면

적용되는 대상 오브젝트가 어디에 있던간에

Generators의 중심축은 화면 한 가운데에 생깁니다.

여기서 화면 한 가운데라고 하면 Position 0,0,0 되는 곳입니다.

동영상 강좌보면 적용되는 오브젝트 있는 곳에 맞춰서 생기는 것 같은데

저는 왜 이러는지 모르겠습니다.

밑에 사진은 톱니바퀴에 커넥트와 익스트루드를 적용시켰는데요

중심축이 오브젝트와는 동떨어진 곳에 생겨서

일일이 Enable Axis 해서 가운데로 맞춰서 작업하느라 작업이 불편합니다.

왜 그러는지 가르쳐 주세요.

 

1.jpg

 


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