기타
[re] [re] 바닷속에서 보이는 빛줄기는 어떻게 해야하나요??
by
송만성
posted
Oct 19, 2004
Replies
5
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
>길동님이예제로준건데...
도움되심이...
Who's
송만성
?
송만성^^
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
정석
2004.10.19 09:28
해수면이 맘에 들어요. ^^ 제손을 거치면 얼마나 망가질지 모르겠지만, 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
정석
2004.10.19 09:28
소스 보니깐요. 파티클에서 Emitter 를 썼는데요. 제가 새창에 따라하면 화면에 아무것도 안나오거든요. 이거 쓸때 주의할거나 꼭 해줘야할게 있나요? 도저히 안보입니다.
댓글주소복사
댓글
?
송만성
2004.10.19 09:28
애니플래이시키세요..그럼물거품이알아서착착
댓글주소복사
댓글
정석
2004.10.19 09:28
아.. 알았습니다. ^^ 프레임을 진행시켜야하는군요.. 0F 에서는 아무것도 안보이는군요. 이런.. 감사합니다. ^^
댓글주소복사
댓글
가치
2010.12.21 06:47
쿠 쿠 쿠 ^^
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
brush에서 블러를 표현할수 없나요?
3
신종민
2006.01.09 18:10
포토샵처럼 브러쉬로 그릴때 스냅걸수 있는 방법 없을까요?
5
신종민
2006.01.08 20:14
바디페인터 물체에 구멍이.. ㅠ,.ㅜ
2
으흐흐
2006.01.07 11:40
라이노3d에대하여
9
조성우
2006.01.06 17:01
위쪽 툴바
2
신종민
2006.01.06 20:23
브러쉬 사용중에 uv 에 snap 을 사용할수있는지 알고싶습니다.
2
서진
2006.01.06 20:19
attach되어 이루어진 물체의 tumble
3
신종민
2006.01.06 10:51
안녕하세요...............
2
최필곤
2006.01.06 09:13
바디페인트 사용시 오브젝트의 uv 안에서만 페인팅을 하고싶습니다.
2
서진
2006.01.06 02:12
컴터 관련...
3
이상엽
2006.01.05 19:27
바디페인터는 자동세이브기능 없나요?
1
아틀린
2006.01.05 17:10
시네마에서쓰는단위
3
정석
2006.01.05 12:06
instance 생성시 원본과 같은 위치에 생성하고싶습니다.
2
서진
2006.01.04 21:38
그래픽 교육을 받을수 있는곳..있나요?
4
정석
2006.01.04 09:10
질문입니다.
5
쥬디
2006.01.03 21:07
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
X