위 사진에서처럼, 따로 작업한 파일에서는 제대로 스플라인 다이나믹이 서로를 이어주는데
다른 파일로 가져가면 스플라인이 쪼그라들어 버립니다.
그래서 시뮬레이션 해봐도 의도한 것처럼 축 늘어지는 튜브가 아닌 팽팽한 튜브가 되어버려서 문제입니다..
붙여넣은 뒤 스케일 등 아무것도 만지지 않은상태인데 왜 이러는걸까요?
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위 사진에서처럼, 따로 작업한 파일에서는 제대로 스플라인 다이나믹이 서로를 이어주는데
다른 파일로 가져가면 스플라인이 쪼그라들어 버립니다.
그래서 시뮬레이션 해봐도 의도한 것처럼 축 늘어지는 튜브가 아닌 팽팽한 튜브가 되어버려서 문제입니다..
붙여넣은 뒤 스케일 등 아무것도 만지지 않은상태인데 왜 이러는걸까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20896 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52161 |
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12045 | Character | 같은 움직임을 복사 붙여 넣기 하기 1 | 엔에이엠 | 2016.09.22 | 263 |
12044 | 모델링 | Generators를 생성하면 언제나 중심축이 화면 중심에 생깁니다 2 | 다인 | 2016.09.23 | 170 |
12043 | Versus 작품의 렌더러 질문입니다. 3 | 가미니 | 2016.09.23 | 257 |
두 프로젝트의 단위가 다릅니다. 범프만 있는 프로젝트는 인치이고, 합친건 CM 입니다. 그러다보니 범프가 복사될때 수치적으로 스케일이 달라지게됩니다.
두 프로젝트의 단위를 맞추고 복사해보세요.
컨트롤 + D 로 확인하세요.