bind를 할 때 모든 조인트와 캐릭터를 선택해서 바인드를 하는걸로 알고있는데요
이때 캐릭터를 선택할 때 꼭 에디터블되있는 하나의 오브젝트로 해야하나요? 예를 들어 섭디비젼에 하이라키되있다면 이걸 커넥트오브젝트딜리트해서 하나의 오브젝트로 만든후에 꼭 바인드를 해야하는지 궁금합니다. tuto영상에서는 전부다 에디터블형태로 눈코입몸으로 나뉘어져있어서 궁금해서 여쭤봅니다.
조언 부탁드립니다.
bind를 할 때 모든 조인트와 캐릭터를 선택해서 바인드를 하는걸로 알고있는데요
이때 캐릭터를 선택할 때 꼭 에디터블되있는 하나의 오브젝트로 해야하나요? 예를 들어 섭디비젼에 하이라키되있다면 이걸 커넥트오브젝트딜리트해서 하나의 오브젝트로 만든후에 꼭 바인드를 해야하는지 궁금합니다. tuto영상에서는 전부다 에디터블형태로 눈코입몸으로 나뉘어져있어서 궁금해서 여쭤봅니다.
조언 부탁드립니다.
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 275886 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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렌더 설정시 프레임 설정 질문입니다.
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맥 설치 오류입니다 도와주세요..!
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스플라인 다이나믹을 먹인 오브젝트를 다른 파일에 붙여넣기 하면 쪼그라듭니다. 왜 이러는건가요?
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알트 클릭으로 view를 회전시킬때 축이 고정이 되었는데 어떻게 풀어요?
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모그라프 트레이서 렌더링이 안됩니다.
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엔에이엠 | 2016.09.19 | 719 |
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카메라 트래킹 정보를 불러온후 월드축 설정을 하고싶습니다. 도와주세요
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미스테릐 | 2016.09.18 | 739 |
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모션트래커에서 투시 맞추는 방법 질문입니다.
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프레디 | 2016.09.16 | 616 |
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카메라 가이드인 초록색선이 보이지 않습니다.
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가미니 | 2016.09.16 | 598 |
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점성이있는 액체 모델링에 관해서 질문합니다!
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낯요 | 2016.09.15 | 897 |
| 15023 | 라이팅 |
굴절률이있는물체를 통과시킨후의 빛도 굴절을 표현하고싶은데..
1 |
켸즈몰 | 2016.09.14 | 892 |
전부 선택해서 하시면 되고 혹시나 안되면 전부 선택 후 컨트롤 키누르면서 적용해보세요~