굴절률을 적용했는데 동그란오브젝트를 통과하면 굴절되면서 빛이 모일줄알았는데 그대로 통과해버리는데 굴절을 표현하려면 어떤 이펙트를 조절해야하나요,
렌즈는 다 적용해봤는데 그대로던데,,
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굴절률을 적용했는데 동그란오브젝트를 통과하면 굴절되면서 빛이 모일줄알았는데 그대로 통과해버리는데 굴절을 표현하려면 어떤 이펙트를 조절해야하나요,
렌즈는 다 적용해봤는데 그대로던데,,
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18474 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49162 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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그래픽카드 질문드립니다ㅠㅠ
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그래픽카드 업데이트후 화면 깨짐
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스카나비 | 2012.10.24 | 1078 |
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그래픽카드 업그레이드 고민
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신명난토끼 | 2022.09.12 | 389 |
8918 | PC조립 | 그래픽카드 병렬 연결시 작업용/렌더용 나누는 방법 문의 드립니다. 1 | 국밥 | 2023.01.21 | 233 |
저런 것을 표현하려면, 라이팅 시뮬레이션을 해야하는데요. 시포디는 그런프로그램은 아닙니다.
편법(모델링, 재질, 라이팅)과 아이디어로 해결하지 싶습니다.
혹시 옥테인은 어떨지 모르겠네요. 물리기반이니까요.
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