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https://www.instagram.com/gea_mi/

 

이분의 멋진 미니어처 보고 저도 따라해봤는데 저렇게 안되더군요~

디자인 감각도 있고 색감도 진짜 잘 뽑아내는 것 같네요. 대단합니다. ㅎ

참 3D로 만드는 일러스트도 멋진 것 같습니다.

instagram_com_20160829_103522.jpg

 

본론으로 가서 벽과 벽이 맞닿는 경계나 사물의 경계부분에 그림자가 지게 하는 건 어떻게 해야할까요?

잘 맞는지는 모르겠지만 오브젝트 전체에 생기는 노이즈는 대충 머터리얼에 노이즈를 줘봤는데 이것도 맞는지 몰겠네요.

그런데 경계부분 그림자는 저렇게 찐하면서 노이즈 생기게 도저히 하는 방법을 모르겠습니다.

 

 


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