Prev이전 문서
Next다음 문서
손가락은 Loft 기능으로 그리고요.
손바닥은 직육면체를 가져다 붙였는데요.
어떻게든 매끄럽게 붙이고 싶어서 이거저거 하다보니 저렇게 우글우글 거리게 되엇습니다.
방법이 있을까요?
모델링이 우글거리지 않게 하기 위해 폴리곤 비율과 버텍스의 위치들을 수정하는 시간이 모델링을 다시 하는 시간만큼 걸릴 것 같아요. ㅜㅜ
아니면, 일단 접합 부분이라도 버텍스 정리를 하시고, 브러쉬로 펴가면서 모양을 다시 잡아나가면 어떨까요?
손가락 마디 부분과 손바닥의 폴리곤 비율이 맞아야 자연스럽게 연결될겁니다
R17기준으로 시포디 프리셑에 있는 기본 인체 모델링의 손 부분의 폴리곤 모양을 보고 연구해보세요
프라임에있는 모델링은 누드이고, 스튜디오에 있는 건 애니메이션 조인트 셑팅 되어있는것입니다.
모델링이 우글거리지 않게 하기 위해 폴리곤 비율과 버텍스의 위치들을 수정하는 시간이 모델링을 다시 하는 시간만큼 걸릴 것 같아요. ㅜㅜ
아니면, 일단 접합 부분이라도 버텍스 정리를 하시고, 브러쉬로 펴가면서 모양을 다시 잡아나가면 어떨까요?