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손가락은 Loft 기능으로 그리고요.

손바닥은 직육면체를 가져다 붙였는데요.

어떻게든 매끄럽게 붙이고 싶어서 이거저거 하다보니 저렇게 우글우글 거리게 되엇습니다.

방법이 있을까요?

  • profile
    코라 2016.08.07 22:26

    모델링이 우글거리지 않게 하기 위해 폴리곤 비율과 버텍스의 위치들을 수정하는 시간이 모델링을 다시 하는 시간만큼 걸릴 것 같아요. ㅜㅜ

    아니면, 일단 접합 부분이라도 버텍스 정리를 하시고, 브러쉬로 펴가면서 모양을 다시 잡아나가면 어떨까요? 

  • ?
    솟초 2016.08.07 22:28
    넵 새로 해보겠습니다.
    버텍스란것도 알아봐야겠군요 답변 감사합니다!
  • profile

    손가락 마디 부분과 손바닥의 폴리곤 비율이 맞아야 자연스럽게 연결될겁니다

    R17기준으로 시포디 프리셑에 있는 기본 인체 모델링의 손 부분의 폴리곤 모양을 보고 연구해보세요

    프라임에있는 모델링은 누드이고, 스튜디오에 있는 건 애니메이션 조인트 셑팅 되어있는것입니다.

    20160809_131352.jpg

     

    20160809_131420.jpg

     


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