배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
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배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
Proximal Shader를 이용하면 더욱 디테일한 라인 그리기가 가능합니다.
그림처럼 쉐이더를 적용하고 자신의 오브젝트를 드레그 해서 적용하고
Use Edges를 체크 후 Start Distance, End Distance를 이용해서 두께를 조절합니다.
레이어(그라데이션 추가) 를 쓴 이유는 라인이 위로 갈수로 그라데이션(색상 변경도 가능) 하기 위한 방법이니 옵션 조절하시면 원하시는 컬러도 적용이 가능할겁니다.
첨부 파일 확인해 보시길 바랍니다(R17용)
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19543 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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베이크 메테리얼 오류
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오소리99호 | 2024.06.19 | 7 |
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alli | 2024.06.20 | 7 |
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노드에디터에서 머테리얼 로고 심는 부분 질문드립니다.
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자이언츠 | 2024.06.20 | 9 |
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김예슬 | 2004.12.05 | 11 |
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부꾸 | 2024.06.16 | 11 |
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졤 | 2024.06.19 | 13 |
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Attributes (속성) 창에 있는 항목들 이름을 전체 오브젝트에 한번에 지울 수 있는 방법이 있을까요??
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청총 | 2024.06.17 | 16 |
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cloth tag의 auto
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블랙홀 | 2024.06.14 | 17 |
와이어프레임을 표현하고싶으시다면, Cel renderer나 Sketch and toon을 이용해 후반작업에 합성해보셔도 좋을것 같습니다