배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
배경에 모델링 하나하고 투명도를 주었는데
각 사이드 선에 하얀 맵핑을 주려고 하는데 방법을 모르겠습니다. 빛 처럼 위로 갈수록 사라지게하고싶은데.
도와주세요 ㅜㅜ
Proximal Shader를 이용하면 더욱 디테일한 라인 그리기가 가능합니다.
그림처럼 쉐이더를 적용하고 자신의 오브젝트를 드레그 해서 적용하고
Use Edges를 체크 후 Start Distance, End Distance를 이용해서 두께를 조절합니다.
레이어(그라데이션 추가) 를 쓴 이유는 라인이 위로 갈수로 그라데이션(색상 변경도 가능) 하기 위한 방법이니 옵션 조절하시면 원하시는 컬러도 적용이 가능할겁니다.
첨부 파일 확인해 보시길 바랍니다(R17용)
와이어프레임을 표현하고싶으시다면, Cel renderer나 Sketch and toon을 이용해 후반작업에 합성해보셔도 좋을것 같습니다