아래 이미지처럼 차 옆면에 빛이 지나가는 효과를 주고 싶은데요
이것저것 만저보아도 겨우 두번째 이미지처럼만 만들어지는걸까요
빛이 자연스럽지도 않고 스므스~ 해보이지도 않는거 같고....
좀더 매끄럽게 옆면을 훑으면서 지나가게 할려면 어떻게 해야하는건가요? ㅠㅠ
도와주세요


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아래 이미지처럼 차 옆면에 빛이 지나가는 효과를 주고 싶은데요
이것저것 만저보아도 겨우 두번째 이미지처럼만 만들어지는걸까요
빛이 자연스럽지도 않고 스므스~ 해보이지도 않는거 같고....
좀더 매끄럽게 옆면을 훑으면서 지나가게 할려면 어떻게 해야하는건가요? ㅠㅠ
도와주세요


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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269153 |
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리깅하는데 관절이 반대로 꺾입니다 ㅜ
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자동차 반사광 느낌 질문입니다
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메뉴 창?이 사라졌는데 어떤 걸 눌러야 할 까요..
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vray 랜더링이 너무 오래 걸립니다.
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오이도 | 2016.07.21 | 959 |
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렌더링 중 특정 프레임이 파랗게 변하는 현상..
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플랑도르 | 2016.07.21 | 759 | |
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cloner로 복제한 물체에 색을 랜덤하게 넣고 싶어요ㅠㅠ
2 |
jyjy0726 | 2016.07.20 | 1175 |
- 반사 되는 부분의 경계에 각이 지는 것이 보입니다. 모델의 폴리곤 수를 늘려야 합니다. 부드럽게~
- 또한 경계에 약간의 블러가 있습니다. 이것은 메터리얼의 러프니스(거친 강도)가 0보다 살짝 큰 것을 의미 합니다.
* 이렇게 반사의 디테일을 세세하게 잡으려면 랜더 셋팅의 안티알리아싱 값도 같이 올려주어야 합니다.
- 하기 이미지는 조명의 밝기가 거의 없는 것 같습니다. 상기 이미지의 매트(반사값이 적은 부분)한 부분을 보시면 조명의 밝기가 좌상단에서 0이 아닌 어느 정도 있는 것으로 보입니다