아래 이미지처럼 차 옆면에 빛이 지나가는 효과를 주고 싶은데요
이것저것 만저보아도 겨우 두번째 이미지처럼만 만들어지는걸까요
빛이 자연스럽지도 않고 스므스~ 해보이지도 않는거 같고....
좀더 매끄럽게 옆면을 훑으면서 지나가게 할려면 어떻게 해야하는건가요? ㅠㅠ
도와주세요
아래 이미지처럼 차 옆면에 빛이 지나가는 효과를 주고 싶은데요
이것저것 만저보아도 겨우 두번째 이미지처럼만 만들어지는걸까요
빛이 자연스럽지도 않고 스므스~ 해보이지도 않는거 같고....
좀더 매끄럽게 옆면을 훑으면서 지나가게 할려면 어떻게 해야하는건가요? ㅠㅠ
도와주세요
- 반사 되는 부분의 경계에 각이 지는 것이 보입니다. 모델의 폴리곤 수를 늘려야 합니다. 부드럽게~
- 또한 경계에 약간의 블러가 있습니다. 이것은 메터리얼의 러프니스(거친 강도)가 0보다 살짝 큰 것을 의미 합니다.
* 이렇게 반사의 디테일을 세세하게 잡으려면 랜더 셋팅의 안티알리아싱 값도 같이 올려주어야 합니다.
- 하기 이미지는 조명의 밝기가 거의 없는 것 같습니다. 상기 이미지의 매트(반사값이 적은 부분)한 부분을 보시면 조명의 밝기가 좌상단에서 0이 아닌 어느 정도 있는 것으로 보입니다