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뒷북일려나요?
하여튼 노드구조의 알고리즘이 슬슬정착이 되려고 하나봅니다.
솔찍히 후디니의 단순무식한 노드는 좀 문제가 많이 있고요.
시네마는 진작부터 쓰고있는 에스프레소+씽킹 을 밴치마킹 하고 있는듯합니다.
원래 XSI쪽이 기술은 상당한데..언제나 뒷심이 부족해서..하여튼 잘나오면 좋죠
유일한 경쟁사가 될텐데요.
(시네마 노드 매뉴얼이 좀 쉽게 나와줘야 할텐데 말이죠)
  • ?
    카이젤블루 2008.07.09 11:32
    몇달전부터 떠들썩 한거 같은데... 실체가 공개되려나요?
    움... avid 애들이 아주 절치부심을 한 모양인데... 과연...?
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    P. 2008.07.09 11:32
    큰그림보기요
  • ?
    카이젤블루 2008.07.09 11:32
    오오... 이렇게 되면 후디니의 유연성을 단박에 흡수;;;

    호오~..................... 이긴 한데... XSI 인터페이스는 어째... 개인적으로는 후디니보다도 더 접근하기 싫어진달까... ㅠ.ㅠ;
    쩝쩝...

    음... 이번 ICE 플랫폼... 매우 궁금해지긴 하네요. ㅠ.ㅠ;
  • profile
    macmind 2008.07.09 11:32
    얼려버리는 넘이 나왔죠 ㅋㅋ
  • profile
    케레니스 2008.07.09 11:32
    인터페이스가 디자인좀 넣지 ㅠㅠ
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    카이젤블루 2008.07.09 11:32
    XSI 7 나왔습니다. 진짜로 Avid에서 절치부심, 이를 악물었네요. ICE 를 기반으로 굉장한 파워업을 이룬듯;;;
    9월에 Shiping 한답니다. 이거 시네마4D 신버젼과 정면으로 맞짱 뜨겠네요. =_=);

    http://www.softimage.com/products/xsi/


    데모들이 완전 쩌네요. =_=);;;
    아무래도 VFX 자리는 후디니 밀어낼 기세...;;;
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    KOS 2008.07.09 11:32
    뭐 써봐야 알겠죠^^...(멘탈이 문제...)
    홍보영상으로 봐서는 후디니는 밟을거 같고 모그래프도 타격이 있겠고 (모션 노드도 나올 가능성?)
    마야 유저는 많이 우울할듯^^...
  • ?
    KOS 2008.07.09 11:32
    폴이 맥슨에 들어갔으니 스톰+파이로+씽킹 이런 사고하나 치지 않을까요^^

    아 글구 모션노드 말씀은 ice같은 혁신적인 노드구조(노드 + 노드안의 노드 + 노드) 이런 시스템 구조가 반복적인 사용이 빈번할 수밖에 없는 모션그래픽에서 상당히 효율적이지 않을까 생각된다는 말씀이구요^^(데이터 베이스 구축이 쉽다고 할까요^^...)

    결론은 나와서 써봐야 알죠^^
  • profile
    버럭길동 2008.07.09 11:32
    모그래프도 타격이 있겠고 (모션 노드도 나올 가능성?) --->>> 진작에 나왔었지요^^
    인터페이스가 맥스의 싱킹파티클과 비슷한 모양세군요^^

    9월이면 정말 시네마랑 맞짱 뜨겠네요..10월 예상하고 있으니..
    이번 시그라프때 대대적 홍보전이 될거 같은데 자동책상은 미리 내놨으니 어쩔까나...

    아무튼 맞짱이 기대됩니다만...

    볼륨이펙트에 밀리는 사태가 벌어지긴 하겠군요...에잇...어서 볼륨관련 이펙트를 개발하던가 인수하란 말이닷!!!!!!!!!!
  • ?
    카이젤블루 2008.07.09 11:32
    그러고보니, 마야 유저들은 정말이지... 많이 우울할듯... 캐안습... ㅠ.ㅠ;
  • ?
    박윤수 2008.07.09 11:32
    와우...
    시네마가 이번에 못해내면 엑시독주.
    osx로 만들어주지그래
  • ?
    찌질이 2008.07.09 11:32
    정말이지 페이스 로봇 보고 깜딱 놀랐던게 얼마 안된것 같은데 또 나왔군요~
    할건 늘어나는데 따라가지는 못하고,,후...
  • ?
    자카레 2008.07.09 11:32
    에구구 배우고 싶은 것들이 점점 많아지네요 ㅜㅡ
  • profile
    김판근 2008.07.09 11:32
    엑시를보고있음 참..부러운게많은툴인듯..ㅜㅜ

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