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안녕하세요. 캐릭터 리깅공부를 하고있는 학생입니다.

캐릭터 빌더 튜토리얼을 보면서 리깅작업을 하고있습니다. 그런데

우측다리의 웨이트값을 좌측다리에 복사하려는데 웨이트값이 그대로 복사가 되지 않길래

어떤 문제가 있나 보니 아래 사진처럼

웨이트매니저창에서 두 다리의 계층구조가 서로 다르게 나타나는 것을 알게되었습니다. 

오브젝트창에서는 계층구조가 정상이고 웨이트매니저 창에서는 계층구조가 이상하게 나타나는 이 문제를..

해결할 수 있는 방법이 있을까요 ? (웨이트 매니저창에서 조인트의 위치가 바뀌지 않네요ㅠㅠ)혹시나 이것때문에 후에 캐릭터 애니메이션을 했을때 

문제가 생길까봐 멈춰있는 상태입니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 조언 부탁드리겠습니다.!characterrig.jpg

혹시 몰라 c4d파일 첨부하였습니다.!


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