아놀드렌더를 만져보고 있습니다.
이런 상태에서
구 없이,
그림자가 포함 된 바닥만 뽑고싶은데요
어떻게 해야하나요?
그리고 아놀드렌더 기본라이팅시 지금처럼 쉐도우 노이즈가
심하게 나오는데 왜 그런건가요?
고수님들 도와주세요 ㅠㅠ
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아놀드렌더를 만져보고 있습니다.
이런 상태에서
구 없이,
그림자가 포함 된 바닥만 뽑고싶은데요
어떻게 해야하나요?
그리고 아놀드렌더 기본라이팅시 지금처럼 쉐도우 노이즈가
심하게 나오는데 왜 그런건가요?
고수님들 도와주세요 ㅠㅠ
그림자만 뽑고싶으신건가요? 아니면 그림자가 맺힌 바닥까지 뽑고싶으신건가요?
후자라면 컴포지팅 태그를 활용하시면 될 거 같고
전자의 경우 Shadow Catcher 라는 플러그인을 활용하시면 될 거 같네요~
답변 감사합니다~
화면에 노이즈는 2가지 정도로 줄일수 있습니다.
렌더 세팅에 있는 Camera AA 옵션... 안티알리아스깢 ㅣ제어해 주죠
그리고 라이팅에 있는 sample수치- 각각의 쉐도우 샘플을 제어합니다.
그리고 이유는 모르겠지만... 구 없이 바닥만 뽑고 싶으면 구에 아놀드파라미터 태그를 달아주지고 비지블 체크 해제해주세요
시포디의 콤포지팅 태그와 같은 역활을 합니다~
그럼 수고하세요~
렌더 세팅창에서 멀티패스 누르신다음 쉐도우 클릭 한 뒤, 세이브 탭에서 멀티패스 png포맷으로 뽑으면 그림자만 따로 뽑혀요!