2008.06.22 00:20

렌더링 걸면서..

조회 수 4148 추천 수 0 댓글 5
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음...이것저것 막 공부하다보니 이제 뭘해야 될지 모르겠네요..;;;

아 역시 책한권 놓고 자세하게 공부 하고 싶은데..책이 압박이더군요..ㅎㅎ 완전 비쌈;;

시네마나 후디니는 그냥 배우면 되는데..

영상의 입장에서 보면 ....진짜 뭘 더 해야 되나 완전 백지장이네요.

첨부는 핀테이블 연습한거 정리 해서 렌더링 거는 중이네요.

그리고 이젠 뭔가 파티클로 하고싶은걸 해낼려면...버튼 만으로는 한계가 슬슬 보이는듯....
 
씽킹을 들어가야 되나..
  • ?
    파란하늘 2008.06.23 10:45
    하면 할수록 모자란거 같고 공부할것만 늘어가는거 같아요 ㅠ_ㅠ
  • profile
    김판근 2008.06.23 10:45
    모든걸 다 공부하고 알아갈순없습니다. ^^ 평생을 공부해도 모자란것이 지식이겠지요. 자신이 쓸부분들 그리고 당장에 공부해보고싶은부분들 , 공부해야만되는것들부터 차근차근 계획을 세워서 공부하심이 좋습니다. 너무 먼곳까지한번에 바라보고 공부를 하시게되면 부담감도 늘어나게되고 허둥지둥 이것도깊게못하고 저것도 제대로못하고 허송세월만 갈뿐입니다. ^^ 지금 정확히 뭘 알아야되며 , 뭘공부하고싶고 , 자신이지금 뭘 할수있는지부터 계획잡고 공부하세요 ~~예를들어 일러스트와 포토샵을 할줄아는데 이걸움직이게하고싶다. 그럼 그걸움직이게할수있는 툴이무엇인지 , 그툴에서 어떤걸해야 움직이는지 그런것부타 한걸음씩나아가는게 가장좋습니다.
  • profile
    슈퍼맨 2008.06.23 10:45
    김판근님 말씀에 적극 동감입니다.
    툴의 모든것을 속속들이 전부 알 필요도 없고, 그것만큼 시간적 정신적 낭비도 없다고 생각합니다.
    요는 본인의 창작에 불편함이 없을 정도의 테크닉과 툴을 다루면 됩니다.
    굳이 툴의 전부를 알려하지 마시고, 기본적인 지식하에서 스토리보드며 시안을 만들어서, 실제 작업처럼 해보시던가, 아니면 여러가지 테스트를 통해서 본인 스스로 뭐가 부족한지, 뭐가 필요한지 부터 알고나면, 그 이후에는 부단한 노력과 경험으로 자기 것으로 만들면 됩니다.
    가장 중요한건 툴의 기본적인 개념이나 사용방법을 터득하셨다면, 더이상 툴에 얽메여 공부하지 마시고, 툴로 어떻게 창작 작업을 할 수 있는가를 생각하시면서 작업을 하시라는겁니다.
    참고로, 씽킹은 김판근님에게 과외를 받어시는게 어떠실런지... ㅎㅎㅎ...
  • ?
    ElasticMind 2008.06.23 10:45
    좋은 말씀 감사합니다.~이번 방학에는 리깅 위주로 하면서 씽킹 프리셋들 보기로 했어요...ㅎㅎ;;
    학생이라 공부할 시간이 있어 좋네요. 이것도 앞으로 2년 뒤면...ㅡ_ㅡ;;
  • ?
    존재와당위 2008.06.23 10:45
    알면 알수록 모르는게 많은 것 같고
    배우면 배울수록 너무 배울게 많아서..

    요즘은 정말 포기하고 싶기까지 하네요..
    끝없이 공부해야겠지만......

    판근님 코멘트가 너무 와 닿는군요..

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