아래처럼 작업중인데
참고로 랜더셋팅에서 ambient occlusion이란걸 걸어두었습니다
근데 저기서 저 노란부분만 아무런 빛의 영향을 받지않고
일러에서 노란색 추가한것처럼 (마치 2d)처럼 랜더링 걸 수 있나요 (다른 빛에 영향을 안받고 싶네요)
-
그리고 카메라 2개를 동시에 적용시키는 것도 가능한가요??
답변 감사합니다
첨부 '1' |
---|
아래처럼 작업중인데
참고로 랜더셋팅에서 ambient occlusion이란걸 걸어두었습니다
근데 저기서 저 노란부분만 아무런 빛의 영향을 받지않고
일러에서 노란색 추가한것처럼 (마치 2d)처럼 랜더링 걸 수 있나요 (다른 빛에 영향을 안받고 싶네요)
-
그리고 카메라 2개를 동시에 적용시키는 것도 가능한가요??
답변 감사합니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20880 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52132 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15122 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7048 |
15804 | 모델링 | 스윕넙스 끝을 둥글게 하는 방법있나요? 2 | 눈물조각 | 2012.12.18 | 471 |
15803 | 애니메이션 | 스윕넙스 그로우시 엣지면 이탈 질문입니다 2 | 갓도그 | 2017.04.13 | 107 |
15802 | 모델링 | 스윕넙스 곡선으로 어떻게 하나요 ? 6 | 젊은2 | 2011.07.08 | 412 |
15801 | 애니메이션 | 스윕넙스 growth 질문있습니다! 2 | 푸르 | 2015.02.21 | 773 |
15800 | MoGraph | 스윕너브에 관한질문입니다.. 5 | 빚갚으리오 | 2010.10.18 | 246 |
15799 | 기타 | 스위치레이아웃에 관련해서 문의드립니다.. 1 | 서연이아빠 | 2012.03.07 | 204 |
15798 | X-Particle | 스모크가 화면에 나오지 않습니다^^; | 짤래 | 2022.03.21 | 139 |
15797 | 기타 | 스마트폰에 Help를 넣어 볼 수 있나요? 1 | 곰달래 | 2013.08.26 | 329 |
15796 | 일반 | 스마트폰 액정에 입체적인 느낌 넣는방법 2 | 코즈마 | 2019.07.26 | 272 |
15795 | 일반 | 스마트폰 모델링 중에 해결을 못하고 있는 문제가 있습니다. 2 | 잭오 | 2020.04.24 | 207 |
15794 | 기타 | 스마트파크에서 3D화면에 페이스북 이미지 연동이 어떻게 되는건가요? | 지포디 | 2012.05.30 | 234 |
15793 | 텍스쳐 | 스뎅TT 느낌 나게 하고 싶어요^^ 1 | 강지형 | 2005.10.28 | 394 |
15792 | 라이팅 | 스노우볼 재질 라이팅 2 | summer103 | 2023.01.20 | 244 |
15791 | 텍스쳐 | 스노우볼 유리재질 투명하게 적용하는법 궁금합니다..! 2 | summer103 | 2023.01.13 | 354 |
15790 | 애니메이션 | 스노우볼 안에서 볼이 돌아가는 에니메이션은 어떻게하나요..? 2 | 강호권 | 2022.01.07 | 211 |
질문을 이해를 잘못하겟지만 일러에서 노란색을 추가한 마치 2d처럼 랜더링을 걸수 있냐고 하셧는데
2d 처럼 나오게 하실려면 루미넌스채널 쓰면 되지 않을까 생각 됩니다.
http://www.cinema4d.co.kr/study_room/1893935 이거 한번 보시면 도움되실거 같아요^^
2개의 카메라를 적용하는건 카메라몰프 테그가 아닐까 생각 됩니다^^
노란부분에 적용을 안받는다라고 하셧는데 그부분은 이해가 잘 안되네요;; 조금더 설명이 필요하지 않은까 생각 되요