클로즈벨트를 건 오브젝트에 키프레임주고 이동시키면 클로즈태그 걸린 오브젝트에서 노란줄같은게 길게 나오면서 키프레임 입력하고 재생을 하면
클로스태그 걸은 오브젝트가 미친듯이 발광을 하더라고요... 이거 해결할 방법 아시는분 계신가요?
클로즈벨트를 건 오브젝트에 키프레임주고 이동시키면 클로즈태그 걸린 오브젝트에서 노란줄같은게 길게 나오면서 키프레임 입력하고 재생을 하면
클로스태그 걸은 오브젝트가 미친듯이 발광을 하더라고요... 이거 해결할 방법 아시는분 계신가요?
Cloth 다이나믹은 Cloth 테그를 달아주는 순간 그 상태를 시작으로 기억하게됩니다.
벨트로 묶고나서 벨트오브젝트의 위치를 첫프레임부터 옮기면 질문하신 현상이 나타납니다.
가능하면 첫 모습은 베트 오브젝트부터 위치를 다 잡고 클로즈 테드를 달아주시거나,
그것이 어렵다면 벨트를 이동시킨상태에서 플레이를 하면 발광하는데 플레이하고 클로즈 오브젝트가 안정될때까지 기다렸다가 Cloth Tag에 Init State 를 눌러주면 첫프레임으로 돌려도 모습이 유지됩니다. 이렇게 몇번해서 안정을 시켜도 됩니다.
아니면 0프레임(시작프레임)에서 벨트를 바로 옮기지말고, 30프레임에 이동할 위치로 보내거나해서 보내줘도 됩니다.